--- weight: 20 title: Решения --- # Решения по стилю Go Оригинал: https://google.github.io/styleguide/go/decisions **Примечание:** Это часть серии документов, описывающих [Стиль Go](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/) в Google. Этот документ является **[нормативным](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/#normative), но не [каноническим](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/#canonical)** и подчиняется [основному руководству по стилю](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/guide/). Подробнее см. [в обзоре](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/#about). ## Об этом документе В этом документе содержатся решения по стилю, призванные унифицировать и дать стандартные рекомендации, пояснения и примеры для советов, которые дают наставники по читаемости Go. Этот документ **не является исчерпывающим** и будет пополняться со временем. В случаях, когда [основное руководство по стилю](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/guide/) противоречит приведенным здесь рекомендациям, **руководство по стилю имеет приоритет**, и этот документ должен быть обновлен соответственно. Полный набор документов по стилю Go см. в [Обзоре](https://google.github.io/styleguide/go#about). Следующие разделы были перемещены из "Решений по стилю" в другие части руководства: - **MixedCaps**: см. [guide#mixed-caps](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/guide/#mixed-caps) - **Форматирование**: см. [guide#formatting](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/guide/#formatting) - **Длина строки**: см. [guide#line-length](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/guide/#line-length) ## Именование Общие рекомендации по именованию см. в разделе об именовании в [основном руководстве по стилю](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/guide/#naming). Следующие разделы дают дальнейшие разъяснения по конкретным областям именования. ### Подчеркивания Имена в Go, как правило, не должны содержать подчеркиваний. Существует три исключения из этого принципа: 1. Имена пакетов, которые импортируются только сгенерированным кодом, могут содержать подчеркивания. Подробнее о том, как выбирать имена многословных пакетов, см. в разделе [имена пакетов](#package-names). 1. Имена тестовых (`Test`), бенчмарк (`Benchmark`) и примеров (`Example`) функций в файлах `*_test.go` могут содержать подчеркивания. 1. Низкоуровневые библиотеки, взаимодействующие с операционной системой или cgo, могут повторно использовать идентификаторы, как это сделано в [`syscall`]. Ожидается, что это будет очень редко встречаться в большинстве кодовых баз. **Примечание:** Имена файлов исходного кода не являются идентификаторами Go и не должны следовать этим соглашениям. Они могут содержать подчеркивания. [`syscall`]: https://pkg.go.dev/syscall#pkg-constants ### Имена пакетов В Go имена пакетов должны быть краткими и использовать только строчные буквы и цифры (например, [`k8s`], [`oauth2`]). Многословные имена пакетов должны оставаться целыми и в нижнем регистре (например, [`tabwriter`] вместо `tabWriter`, `TabWriter` или `tab_writer`). Избегайте выбора имен пакетов, которые могут быть [затенены] часто используемыми локальными именами переменных. Например, `usercount` — лучшее имя пакета, чем `count`, так как `count` — часто используемое имя переменной. Имена пакетов Go не должны содержать подчеркиваний. Если вам нужно импортировать пакет, который содержит их в своем имени (обычно из сгенерированного или стороннего кода), его необходимо переименовать при импорте в имя, подходящее для использования в коде Go. Исключением является то, что имена пакетов, которые импортируются только сгенерированным кодом, могут содержать подчеркивания. Конкретные примеры включают: - Использование суффикса `_test` для модульных тестов, проверяющих только экспортированный API пакета (пакет `testing` называет это ["черным ящиком"](https://pkg.go.dev/testing)). Например, пакет `linkedlist` должен определять свои модульные тесты "черного ящика" в пакете с именем `linkedlist_test` (не `linked_list_test`) - Использование подчеркиваний и суффикса `_test` для пакетов, содержащих функциональные или интеграционные тесты. Например, интеграционный тест сервиса связного списка может называться `linked_list_service_test` - Использование суффикса `_test` для [примеров документации на уровне пакета](https://go.dev/blog/examples) [`tabwriter`]: https://pkg.go.dev/text/tabwriter [`k8s`]: https://pkg.go.dev/k8s.io/client-go/kubernetes [`oauth2`]: https://pkg.go.dev/golang.org/x/oauth2 [shadowed]: best-practices#shadowing Избегайте неинформативных имен пакетов, таких как `util`, `utility`, `common`, `helper`, `model`, `testhelper` и т.д., которые могут побуждать пользователей пакета [переименовывать его при импорте](#import-renaming). См.: - [Рекомендации по так называемым "служебным пакетам"](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/best-practices/#util-packages) - [Go Tip #97: Что в имени](/pages/gostyleguide/google/index.html#gotip) - [Go Tip #108: Сила хорошего имени пакета](/pages/gostyleguide/google/index.html#gotip) Когда импортированный пакет переименовывается (например, `import foopb "path/to/foo_go_proto"`), локальное имя пакета должно соответствовать правилам выше, так как локальное имя определяет, как на символы в пакете ссылаются в файле. Если данный импорт переименован в нескольких файлах, особенно в одном и том же или соседних пакетах, по возможности следует использовать одно и то же локальное имя для согласованности. См. также: [Пост в блоге Go об именах пакетов](https://go.dev/blog/package-names). ### Имена получателей (Receiver) Имена [получателей] (receiver) должны быть: - Краткими (обычно одна или две буквы) - Сокращениями для самого типа - Применяться последовательно для каждого получателя этого типа | Длинное имя | Лучшее имя | | --------------------------- | ------------------------- | | `func (tray Tray)` | `func (t Tray)` | | `func (info *ResearchInfo)` | `func (ri *ResearchInfo)` | | `func (this *ReportWriter)` | `func (w *ReportWriter)` | | `func (self *Scanner)` | `func (s *Scanner)` | [получателей]: https://golang.org/ref/spec#Method_declarations ### Имена констант Имена констант должны использовать [MixedCaps], как и все остальные имена в Go. ([Экспортируемые] константы начинаются с заглавной буквы, а неэкспортируемые — со строчной.) Это применимо, даже если это нарушает соглашения в других языках. Имена констант не должны быть производными от их значений и должны объяснять, что означает это значение. ```go // Хорошо: const MaxPacketSize = 512 const ( ExecuteBit = 1 << iota WriteBit ReadBit ) ``` [MixedCaps]: guide#mixed-caps [Экспортируемые]: https://tour.golang.org/basics/3 Не используйте имена констант не в стиле MixedCaps или константы с префиксом `K`. ```go // Плохо: const MAX_PACKET_SIZE = 512 const kMaxBufferSize = 1024 const KMaxUsersPergroup = 500 ``` Называйте константы в соответствии с их ролью, а не значениями. Если у константы нет роли, кроме ее значения, то нет необходимости определять ее как константу. ```go // Плохо: const Twelve = 12 const ( UserNameColumn = "username" GroupColumn = "group" ) ``` ### Аббревиатуры и акронимы (Initialisms) Слова в именах, которые являются аббревиатурами или акронимами (например, `URL` и `NATO`), должны иметь одинаковый регистр. `URL` должен появляться как `URL` или `url` (как в `urlPony` или `URLPony`), но никогда как `Url`. Как общее правило, идентификаторы (например, `ID` и `DB`) также должны быть написаны с заглавной буквы, аналогично их использованию в английской прозе. - В именах с несколькими аббревиатурами (например, `XMLAPI`, потому что оно содержит `XML` и `API`) каждая буква в данной аббревиатуре должна иметь один регистр, но каждая аббревиатура в имени не обязана иметь одинаковый регистр. - В именах с аббревиатурой, содержащей строчную букву (например, `DDoS`, `iOS`, `gRPC`), аббревиатура должна отображаться, как в стандартной прозе, если только вам не нужно изменить первую букву ради [экспортируемости (exportedness)]. В этих случаях вся аббревиатура должна быть в одном регистре (например, `ddos`, `IOS`, `GRPC`). [экспортируемости (exportedness)]: https://golang.org/ref/spec#Exported_identifiers | Использование в английском | Область видимости | Правильно | Неправильно | | -------------------------- | ----------------- | --------- | -------------------------------------- | | XML API | Экспортировано | `XMLAPI` | `XmlApi`, `XMLApi`, `XmlAPI`, `XMLapi` | | XML API | Не экспортировано | `xmlAPI` | `xmlapi`, `xmlApi` | | iOS | Экспортировано | `IOS` | `Ios`, `IoS` | | iOS | Не экспортировано | `iOS` | `ios` | | gRPC | Экспортировано | `GRPC` | `Grpc` | | gRPC | Не экспортировано | `gRPC` | `grpc` | | DDoS | Экспортировано | `DDoS` | `DDOS`, `Ddos` | | DDoS | Не экспортировано | `ddos` | `dDoS`, `dDOS` | | ID | Экспортировано | `ID` | `Id` | | ID | Не экспортировано | `id` | `iD` | | DB | Экспортировано | `DB` | `Db` | | DB | Не экспортировано | `db` | `dB` | | Txn | Экспортировано | `Txn` | `TXN` | ### Геттеры (Getters) Имена функций и методов не должны использовать префикс `Get` или `get`, если только базовое понятие не использует слово "get" (например, HTTP GET). Предпочитайте начинать имя с существительного напрямую, например, используйте `Counts` вместо `GetCounts`. Если функция включает выполнение сложных вычислений или удаленного вызова, вместо `Get` можно использовать другое слово, например `Compute` или `Fetch`, чтобы читателю было ясно, что вызов функции может занять время и может блокироваться или завершиться неудачей. ### Имена переменных Общее эмпирическое правило заключается в том, что длина имени должна быть пропорциональна размеру его области видимости и обратно пропорциональна количеству раз, которое оно используется в этой области. Переменная, созданная на уровне файла, может потребовать несколько слов, тогда как переменная в области видимости одного внутреннего блока может быть одним словом или даже всего одним-двумя символами, чтобы сохранить код понятным и избежать лишней информации. Вот приблизительный базовый уровень. Эти численные рекомендации не являются строгими правилами. Применяйте суждение, основанное на контексте, [ясности] и [лаконичности]. - Малая область видимости — это область, в которой выполняется одна или две небольшие операции, скажем, 1-7 строк. - Средняя область видимости — это несколько небольших или одна большая операция, скажем, 8-15 строк. - Большая область видимости — это одна или несколько больших операций, скажем, 15-25 строк. - Очень большая область видимости — это все, что занимает больше страницы (скажем, более 25 строк). [ясности]: guide#clarity [лаконичности]: guide#concision Имя, которое может быть совершенно понятным (например, `c` для счетчика) в маленькой области видимости, может оказаться недостаточным в большей области и потребует уточнения, чтобы напомнить читателю о его назначении дальше по коду. Область видимости, в которой много переменных или переменных, представляющих похожие значения или понятия, может потребовать более длинных имен переменных, чем предполагает область видимости. Специфичность понятия также может помочь сохранить имя переменной кратким. Например, если используется только одна база данных, короткое имя переменной вроде `db`, которое обычно зарезервировано для очень малых областей видимости, может оставаться совершенно понятным даже при очень большой области видимости. В этом случае одно слово `database`, вероятно, приемлемо в зависимости от размера области видимости, но не обязательно, поскольку `db` — очень распространенное сокращение для этого слова с малым количеством альтернативных интерпретаций. Имя локальной переменной должно отражать то, что она содержит, и как она используется в текущем контексте, а не откуда взялось значение. Например, часто бывает, что лучшее локальное имя переменной не совпадает с именем поля структуры или поля protobuf. В общем: - Однобуквенные имена, такие как `count` или `options`, — хорошая отправная точка. - Дополнительные слова могут быть добавлены для различения похожих имен, например `userCount` и `projectCount`. - Не просто выбрасывайте буквы, чтобы сэкономить на печати. Например, `Sandbox` предпочтительнее, чем `Sbx`, особенно для экспортируемых имен. - Опускайте [типы и слова, похожие на типы] из большинства имен переменных. - Для числа `userCount` — лучшее имя, чем `numUsers` или `usersInt`. - Для среза `users` — лучшее имя, чем `userSlice`. - Допустимо включать квалификатор, похожий на тип, если в области видимости есть две версии значения, например, у вас может быть ввод, сохраненный в `ageString`, и `age` для распарсенного значения. - Опускайте слова, которые ясны из [окружающего контекста]. Например, в реализации метода `UserCount` локальная переменная с именем `userCount`, вероятно, избыточна; `count`, `users` или даже `c` так же читаемы. [типы и слова, похожие на типы]: #repetitive-with-type [окружающего контекста]: #repetitive-in-context #### Однобуквенные имена переменных Однобуквенные имена переменных могут быть полезным инструментом для минимизации [повторов](#repetition), но также могут сделать код излишне непрозрачным. Ограничьте их использование случаями, когда полное слово очевидно и где было бы излишне повторять его вместо однобуквенной переменной. В общем: - Для [переменной-получателя метода] предпочтительно одно- или двухбуквенное имя. - Использование знакомых имен переменных для распространенных типов часто полезно: - `r` для `io.Reader` или `*http.Request` - `w` для `io.Writer` или `http.ResponseWriter` - Однобуквенные идентификаторы допустимы в качестве целочисленных переменных цикла, особенно для индексов (например, `i`) и координат (например, `x` и `y`). - Сокращения могут быть допустимыми идентификаторами цикла, если область видимости короткая, например `for _, n := range nodes { ... }`. [переменной-получателя метода]: #receiver-names ### Повторы Исходный код Go должен избегать ненужных повторов. Один из распространенных источников этого — повторяющиеся имена, которые часто включают ненужные слова или повторяют свой контекст или тип. Сам код также может быть излишне повторяющимся, если один и тот же или похожий сегмент кода появляется несколько раз в непосредственной близости. Повторяющееся именование может принимать многие формы, включая: #### Имя пакета vs. экспортируемый символ При именовании экспортируемых символов имя пакета всегда видно за пределами вашего пакета, поэтому избыточную информацию между ними следует сократить или устранить. Если пакет экспортирует только один тип, и он назван в честь самого пакета, каноническое имя для конструктора — `New`, если он требуется. > **Примеры:** Повторяющееся имя -> Лучшее имя > > - `widget.NewWidget` -> `widget.New` > - `widget.NewWidgetWithName` -> `widget.NewWithName` > - `db.LoadFromDatabase` -> `db.Load` > - `goatteleportutil.CountGoatsTeleported` -> `gtutil.CountGoatsTeleported` > или `goatteleport.Count` > - `myteampb.MyTeamMethodRequest` -> `mtpb.MyTeamMethodRequest` или > `myteampb.MethodRequest` #### Имя переменной vs. тип Компилятор всегда знает тип переменной, и в большинстве случаев читателю также понятен тип переменной по тому, как она используется. Уточнять тип переменной необходимо только если ее значение появляется дважды в одной и той же области видимости. | Повторяющееся имя | Лучшее имя | | ----------------------------- | ---------------------- | | `var numUsers int` | `var users int` | | `var nameString string` | `var name string` | | `var primaryProject *Project` | `var primary *Project` | Если значение появляется в нескольких формах, это можно уточнить либо с помощью дополнительного слова, например `raw` и `parsed`, либо с помощью базового представления: ```go // Хорошо: limitRaw := r.FormValue("limit") limit, err := strconv.Atoi(limitRaw) ``` ```go // Хорошо: limitStr := r.FormValue("limit") limit, err := strconv.Atoi(limitStr) ``` #### Внешний контекст vs. локальные имена Имена, включающие информацию из окружающего их контекста, часто создают лишний шум без пользы. Имя пакета, имя метода, имя типа, имя функции, путь импорта и даже имя файла могут предоставить контекст, который автоматически квалифицирует все имена внутри. ```go // Плохо: // В пакете "ads/targeting/revenue/reporting" type AdsTargetingRevenueReport struct{} func (p *Project) ProjectName() string ``` ```go // Хорошо: // В пакете "ads/targeting/revenue/reporting" type Report struct{} func (p *Project) Name() string ``` ```go // Плохо: // В пакете "sqldb" type DBConnection struct{} ``` ```go // Хорошо: // В пакете "sqldb" type Connection struct{} ``` ```go // Плохо: // В пакете "ads/targeting" func Process(in *pb.FooProto) *Report { adsTargetingID := in.GetAdsTargetingID() } ``` ```go // Хорошо: // В пакете "ads/targeting" func Process(in *pb.FooProto) *Report { id := in.GetAdsTargetingID() } ``` Повторение, как правило, следует оценивать в контексте использования символа, а не изолированно. Например, следующий код содержит множество имен, которые могут быть хороши в некоторых обстоятельствах, но избыточны в контексте: ```go // Плохо: func (db *DB) UserCount() (userCount int, err error) { var userCountInt64 int64 if dbLoadError := db.LoadFromDatabase("count(distinct users)", &userCountInt64); dbLoadError != nil { return 0, fmt.Errorf("failed to load user count: %s", dbLoadError) } userCount = int(userCountInt64) return userCount, nil } ``` Вместо этого информацию об именах, которые ясны из контекста или использования, часто можно опустить: ```go // Хорошо: func (db *DB) UserCount() (int, error) { var count int64 if err := db.Load("count(distinct users)", &count); err != nil { return 0, fmt.Errorf("failed to load user count: %s", err) } return int(count), nil } ``` ## Комментарии Соглашения, касающиеся комментариев (что комментировать, какой стиль использовать, как предоставлять исполняемые примеры и т.д.), предназначены для поддержки удобства чтения документации публичного API. Подробнее см. [Effective Go](http://golang.org/doc/effective_go.html#commentary). Раздел о [соглашениях по документации] в документе о лучших практиках рассматривает это подробнее. **Лучшая практика:** Используйте [предпросмотр документации (doc preview)] во время разработки и проверки кода, чтобы увидеть, является ли документация и исполняемые примеры полезными и представлены ли они так, как вы ожидаете. **Совет:** Godoc использует очень мало специального форматирования; списки и фрагменты кода обычно должны иметь отступ, чтобы избежать переноса строк. Кроме отступа, декорации, как правило, следует избегать. [предпросмотр документации (doc preview)]: best-practices#documentation-preview [соглашениям по документации]: best-practices#documentation-conventions ### Длина строк комментария Убедитесь, что комментарии читаемы из исходного кода даже на узких экранах. Когда комментарий становится слишком длинным, рекомендуется разбить его на несколько однострочных комментариев. По возможности стремитесь к комментариям, которые будут хорошо читаться на терминале шириной 80 колонок, однако это не жесткий предел; в Go нет фиксированного ограничения длины строки для комментариев. Стандартная библиотека, например, часто предпочитает разрывать комментарий по пунктуации, что иногда оставляет отдельные строки ближе к отметке 60-70 символов. Существует множество существующего кода, в котором комментарии превышают 80 символов в длину. Эти рекомендации не следует использовать как оправдание для изменения такого кода в ходе проверки на читаемость (см. [согласованность](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/guide/#consistency)), хотя командам рекомендуется использовать возможность обновлять комментарии в соответствии с этим руководством в рамках других рефакторингов. Основная цель этого руководства — гарантировать, что все наставники по читаемости Go дают одинаковые рекомендации, когда и если рекомендации даются. Подробнее о комментариях см. в [этом посте из блога Go о документации]. [этом посте из блога Go о документации]: https://blog.golang.org/godoc-documenting-go-code ```text # Хорошо: // Это абзац комментария. // Длина отдельных строк не имеет значения в Godoc; // но выбор переноса делает его легко читаемым на узких экранах. // // Не беспокойтесь слишком о длинном URL: // https://supercalifragilisticexpialidocious.example.com:8080/Animalia/Chordata/Mammalia/Rodentia/Geomyoidea/Geomyidae/ // // Аналогично, если у вас есть другая информация, которая становится неудобной // из-за слишком большого количества разрывов строк, используйте свое суждение и включите длинную строку, // если она помогает, а не мешает. ``` Избегайте комментариев, которые будут многократно переноситься на маленьких экранах, что ухудшает удобство чтения. ```text # Плохо: // Это абзац комментария. Длина отдельных строк не имеет значения в Godoc; // но выбор переноса создает неровные строки на узких экранах или при просмотре кода, // что может раздражать, особенно в блоке комментариев, который будет переноситься // многократно. // // Не беспокойтесь слишком о длинном URL: // https://supercalifragilisticexpialidocious.example.com:8080/Animalia/Chordata/Mammalia/Rodentia/Geomyoidea/Geomyidae/ ``` ### Документирующие комментарии (Doc comments) Все экспортируемые имена верхнего уровня должны иметь документирующие комментарии, как и неэкспортируемые объявления типов или функций с неочевидным поведением или смыслом. Эти комментарии должны быть [полными предложениями], которые начинаются с имени описываемого объекта. Артикль ("a", "an", "the") может предшествовать имени, чтобы оно читалось более естественно. ```go // Хорошо: // Request представляет запрос на выполнение команды. type Request struct { ... // Encode записывает JSON-кодировку req в w. func Encode(w io.Writer, req *Request) { ... ``` Документирующие комментарии появляются в [Godoc](https://pkg.go.dev/) и выводятся в IDE, поэтому их следует писать для всех, кто использует пакет. [полными предложениями]: #comment-sentences Документирующий комментарий относится к следующему символу или группе полей, если он появляется в структуре. ```go // Хорошо: // Options настраивает сервис управления группами. type Options struct { // Общая настройка: Name string Group *FooGroup // Зависимости: DB *sql.DB // Кастомизация: LargeGroupThreshold int // опционально; по умолчанию: 10 MinimumMembers int // опционально; по умолчанию: 2 } ``` **Лучшая практика:** Если у вас есть документирующие комментарии для неэкспортируемого кода, следуйте тому же обычаю, как если бы он был экспортируемым (а именно, начиная комментарий с неэкспортируемого имени). Это упрощает его экспорт позже простой заменой неэкспортируемого имени на новое экспортируемое в комментариях и коде. ### Предложения в комментариях Комментарии, которые являются полными предложениями, должны начинаться с заглавной буквы и заканчиваться пунктуацией, как стандартные английские предложения. (В качестве исключения можно начать предложение с некапитализированного имени идентификатора, если оно иначе понятно. Такие случаи, вероятно, лучше делать только в начале абзаца.) Комментарии, которые являются фрагментами предложений, не имеют таких требований к пунктуации или капитализации. [Документирующие комментарии] всегда должны быть полными предложениями, и поэтому всегда должны начинаться с заглавной буквы и заканчиваться пунктуацией. Простые комментарии в конце строки (особенно для полей структуры) могут быть простыми фразами, которые предполагают, что имя поля является подлежащим. ```go // Хорошо: // Server обрабатывает подачу цитат из собрания сочинений Шекспира. type Server struct { // BaseDir указывает на базовый каталог, в котором хранятся работы Шекспира. // // Ожидается следующая структура каталога: // {BaseDir}/manifest.json // {BaseDir}/{name}/{name}-part{number}.txt BaseDir string WelcomeMessage string // отображается при входе пользователя ProtocolVersion string // проверяется для входящих запросов PageLength int // строк на странице при печати (опционально; по умолчанию: 20) } ``` [Документирующие комментарии]: #doc-comments ### Примеры Пакеты должны четко документировать предполагаемое использование. Постарайтесь предоставить [исполняемый пример]; примеры появляются в Godoc. Исполняемые примеры принадлежат тестовому файлу, а не файлу исходного кода продакшена. Смотрите этот пример ([Godoc], [исходный код]). [исполняемый пример]: http://blog.golang.org/examples [Godoc]: https://pkg.go.dev/time#example-Duration [исходный код]: https://cs.opensource.google/go/go/+/HEAD:src/time/example_test.go Если предоставить исполняемый пример нецелесообразно, пример кода может быть предоставлен внутри комментариев к коду. Как и другие фрагменты кода и командной строки в комментариях, он должен следовать стандартным соглашениям форматирования. ### Именованные возвращаемые параметры При именовании параметров учитывайте, как сигнатуры функций отображаются в Godoc. Имя самой функции и тип возвращаемых параметров часто достаточно ясны. ```go // Хорошо: func (n *Node) Parent1() *Node func (n *Node) Parent2() (*Node, error) ``` Если функция возвращает два или более параметра одного типа, добавление имен может быть полезным. ```go // Хорошо: func (n *Node) Children() (left, right *Node, err error) ``` Если вызывающая сторона должна выполнить действие над определенными возвращаемыми параметрами, их именование может помочь подсказать, какое это действие: ```go // Хорошо: // WithTimeout возвращает контекст, который будет отменен не позднее, чем через длительность d // от текущего момента. // // Вызывающая сторона должна обеспечить вызов возвращенной функции cancel, когда // контекст больше не нужен, чтобы предотвратить утечку ресурсов. func WithTimeout(parent Context, d time.Duration) (ctx Context, cancel func()) ``` В приведенном выше коде отмена — это конкретное действие, которое должна выполнить вызывающая сторона. Однако, если бы возвращаемые параметры были записаны просто как `(Context, func())`, было бы неясно, что подразумевается под "функцией отмены". Не используйте именованные возвращаемые параметры, когда имена создают [ненужные повторы](#repetitive-with-type). ```go // Плохо: func (n *Node) Parent1() (node *Node) func (n *Node) Parent2() (node *Node, err error) ``` Не называйте возвращаемые параметры, чтобы избежать объявления переменной внутри функции. Эта практика приводит к излишней многословности API в обмен на незначительную краткость реализации. [Голые возвраты (Naked returns)] допустимы только в маленькой функции. Как только это функция среднего размера, будьте явны со своими возвращаемыми значениями. Аналогично, не называйте возвращаемые параметры только потому, что это позволяет вам использовать голые возвраты. [Ясность](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/guide/#clarity) всегда важнее, чем сэкономить несколько строк в вашей функции. Всегда приемлемо назвать возвращаемый параметр, если его значение должно быть изменено в отложенном замыкании. > **Совет:** Типы часто могут быть понятнее, чем имена в сигнатурах функций. > [GoTip #38: Функции как именованные типы] демонстрирует это. > > В [`WithTimeout`] выше, реальный код использует [`CancelFunc`] вместо простого > `func()` в списке возвращаемых параметров и требует небольших усилий для > документирования. [Голые возвраты (Naked returns)]: https://tour.golang.org/basics/7 [GoTip #38: Функции как именованные типы]: /pages/gostyleguide/google/index.html#gotip [`WithTimeout`]: https://pkg.go.dev/context#WithTimeout [`CancelFunc`]: https://pkg.go.dev/context#CancelFunc ### Комментарии к пакетам Комментарии к пакету должны появляться непосредственно перед объявлением пакета, без пустой строки между комментарием и именем пакета. Пример: ```go // Хорошо: // Package math предоставляет базовые константы и математические функции. // // Этот пакет не гарантирует битовой идентичности результатов на разных архитектурах. package math ``` Должен быть ровно один комментарий к пакету на пакет. Если пакет состоит из нескольких файлов, ровно в одном из файлов должен быть комментарий к пакету. Комментарии для пакетов `main` имеют немного другую форму, где имя правила `go_binary` в BUILD-файле заменяет имя пакета. ```go // Хорошо: // Команда seed_generator — это утилита, которая генерирует файл сида Finch // из набора JSON-конфигураций исследований. package main ``` Другие стили комментариев допустимы, если имя бинарника точно такое же, как написано в BUILD-файле. Когда имя бинарника — первое слово, его заглавная буква обязательна, даже если оно не совпадает с написанием вызова в командной строке. ```go // Хорошо: // Binary seed_generator ... // Command seed_generator ... // Program seed_generator ... // The seed_generator command ... // The seed_generator program ... // Seed_generator ... ``` Советы: - Примеры вызовов командной строки и использования API могут быть полезной документацией. Для форматирования Godoc сделайте отступ для строк комментария, содержащих код. - Если нет очевидного основного файла или если комментарий к пакету необычайно длинный, допустимо поместить документирующий комментарий в файл с именем `doc.go`, содержащий только комментарий и объявление пакета. - Многострочные комментарии могут использоваться вместо нескольких однострочных. Это в первую очередь полезно, если документация содержит разделы, которые могут быть полезны для копирования и вставки из исходного файла, как, например, примеры командной строки (для бинарников) и примеры шаблонов. ```go // Хорошо: /* Команда seed_generator — это утилита, которая генерирует файл сида Finch из набора JSON-конфигураций исследований. seed_generator *.json | base64 > finch-seed.base64 */ package template ``` - Комментарии, предназначенные для сопровождающих и относящиеся ко всему файлу, обычно размещаются после объявлений импорта. Они не отображаются в Godoc и не подчиняются приведенным выше правилам для комментариев к пакетам. ## Импорты ### Переименование импортов Импорты пакетов обычно не должны переименовываться, но есть случаи, когда они должны быть переименованы или когда переименование улучшает читаемость. Локальные имена для импортированных пакетов должны следовать [рекомендациям по именованию пакетов](#package-names), включая запрет на использование подчеркиваний и заглавных букв. Старайтесь быть [последовательными](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/guide/#consistency), всегда используя одно и то же локальное имя для одного и того же импортированного пакета. Импортированный пакет _должен_ быть переименован, чтобы избежать конфликта имен с другими импортами. (Следствие из этого: [хорошие имена пакетов](#package-names) не должны требовать переименования.) В случае конфликта имен предпочтительнее переименовать наиболее локальный или специфичный для проекта импорт. Сгенерированные пакеты протоколов буфера _должны_ быть переименованы, чтобы удалить подчеркивания из их имен, и их локальные имена должны иметь суффикс `pb`. Подробнее см. [лучшие практики для proto и заглушек (stubs)](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/best-practices/#import-protos). ```go // Хорошо: import ( foosvcpb "path/to/package/foo_service_go_proto" ) ``` Наконец, импортированный, несгенерированный пакет _может_ быть переименован, если он имеет неинформативное имя (например, `util` или `v1`) Делайте это экономно: не переименовывайте пакет, если код, окружающий использование пакета, передает достаточно контекста. По возможности предпочитайте рефакторинг самого пакета с более подходящим именем. ```go // Хорошо: import ( core "github.com/kubernetes/api/core/v1" meta "github.com/kubernetes/apimachinery/pkg/apis/meta/v1beta1" ) ``` Если вам нужно импортировать пакет, имя которого конфликтует с распространенным локальным именем переменной, которое вы хотите использовать (например, `url`, `ssh`), и вы хотите переименовать пакет, предпочтительный способ сделать это — использовать суффикс `pkg` (например, `urlpkg`). Обратите внимание, что возможно затенение пакета локальной переменной; это переименование необходимо только если пакет все еще нужно использовать, когда такая переменная находится в области видимости. ### Группировка импортов Импорты должны быть организованы в следующие группы по порядку: 1. Пакеты стандартной библиотеки 1. Другие пакеты (проекта и вендорные) 1. Импорты Protocol Buffer (например, `fpb "path/to/foo_go_proto"`) 1. Импорт для [побочных эффектов (side effects)](https://go.dev/doc/effective_go#blank_import) (например, `_ "path/to/package"`) ```go // Хорошо: package main import ( "fmt" "hash/adler32" "os" "github.com/dsnet/compress/flate" "golang.org/x/text/encoding" "google.golang.org/protobuf/proto" foopb "myproj/foo/proto/proto" _ "myproj/rpc/protocols/dial" _ "myproj/security/auth/authhooks" ) ``` ### "Пустой" импорт (`import _`) Пакеты, которые импортируются только для их побочных эффектов (используя синтаксис `import _ "package"`), могут импортироваться только в главном пакете (`main`) или в тестах, которые требуют их. Некоторые примеры таких пакетов: - [time/tzdata](https://pkg.go.dev/time/tzdata) - [image/jpeg](https://pkg.go.dev/image/jpeg) в коде обработки изображений Избегайте пустых импортов в библиотечных пакетах, даже если библиотека косвенно зависит от них. Ограничение импортов с побочными эффектами главным пакетом помогает контролировать зависимости и позволяет писать тесты, которые полагаются на другой импорт без конфликта или лишних затрат на сборку. Следующие исключения являются единственными для этого правила: - Вы можете использовать пустой импорт, чтобы обойти проверку на запрещенные импорты в [статическом анализаторе nogo]. - Вы можете использовать пустой импорт пакета [embed](https://pkg.go.dev/embed) в исходном файле, который использует директиву компилятора `//go:embed`. **Совет:** Если вы создаете библиотечный пакет, который косвенно зависит от импорта с побочным эффектом в продакшене, задокументируйте предполагаемое использование. [статическом анализаторе nogo]: https://github.com/bazelbuild/rules_go/blob/master/go/nogo.rst ### "Точечный" импорт (`import .`) Форма `import .` — это языковая возможность, позволяющая переносить идентификаторы, экспортированные из другого пакета, в текущий пакет без квалификации. Подробнее см. [спецификацию языка](https://go.dev/ref/spec#Import_declarations). Не **используйте** эту возможность в кодовой базе Google; это затрудняет понимание, откуда взялась функциональность. ```go // Плохо: package foo_test import ( "bar/testutil" // также импортирует "foo" . "foo" ) var myThing = Bar() // Bar определен в пакете foo; квалификация не нужна. ``` ```go // Хорошо: package foo_test import ( "bar/testutil" // также импортирует "foo" "foo" ) var myThing = foo.Bar() ``` ## Ошибки ### Возврат ошибок Используйте `error` для сигнализации о том, что функция может завершиться неудачей. По соглашению, `error` — последний параметр результата. ```go // Хорошо: func Good() error { /* ... */ } ``` Возврат `nil` в качестве ошибки — идиоматический способ сигнализировать об успешной операции, которая в противном случае могла бы завершиться неудачей. Если функция возвращает ошибку, вызывающие стороны должны рассматривать все не-ошибочные возвращаемые значения как неопределенные, если явно не задокументировано иначе. Обычно не-ошибочные возвращаемые значения являются их нулевыми значениями, но на это нельзя полагаться. ```go // Хорошо: func GoodLookup() (*Result, error) { // ... if err != nil { return nil, err } return res, nil } ``` Экспортируемые функции, возвращающие ошибки, должны возвращать их, используя тип `error`. Конкретные типы ошибок подвержены тонким ошибкам: конкретный `nil` указатель может быть завернут в интерфейс и таким образом стать ненулевым значением (см. [FAQ по Go на эту тему][nil error]). ```go // Плохо: func Bad() *os.PathError { /*...*/ } ``` **Совет:** Функция, принимающая аргумент [`context.Context`], обычно должна возвращать `error`, чтобы вызывающая сторона могла определить, была ли отменена контекст во время выполнения функции. [nil error]: https://golang.org/doc/faq#nil_error ### Строки ошибок Строки ошибок не должны начинаться с заглавной буквы (если только не начинаются с экспортируемого имени, имени собственного или аббревиатуры) и не должны заканчиваться пунктуацией. Это потому что строки ошибок обычно появляются внутри другого контекста перед выводом пользователю. ```go // Плохо: err := fmt.Errorf("Something bad happened.") ``` ```go // Хорошо: err := fmt.Errorf("something bad happened") ``` С другой стороны, стиль для полного отображаемого сообщения (логирование, неудача теста, ответ API или другой UI) зависит от ситуации, но обычно должен быть написан с заглавной буквы. ```go // Хорошо: log.Infof("Operation aborted: %v", err) log.Errorf("Operation aborted: %v", err) t.Errorf("Op(%q) failed unexpectedly; err=%v", args, err) ``` ### Обработка ошибок Код, который сталкивается с ошибкой, должен принять осознанное решение о том, как ее обработать. Обычно нецелесообразно отбрасывать ошибки, используя переменные `_`. Если функция возвращает ошибку, сделайте одно из следующих действий: - Обработайте и исправьте ошибку немедленно. - Верните ошибку вызывающей стороне. - В исключительных ситуациях вызовите [`log.Fatal`] или (если абсолютно необходимо) `panic`. **Примечание:** `log.Fatalf` здесь не из стандартной библиотеки log. См. [#logging]. В редких обстоятельствах, когда уместно игнорировать или отбросить ошибку (например, вызов [`(*bytes.Buffer).Write`], который, как задокументировано, никогда не завершается неудачей), сопровождающий комментарий должен объяснять, почему это безопасно. ```go // Хорошо: var b *bytes.Buffer n, _ := b.Write(p) // никогда не возвращает ненулевую ошибку ``` Для дальнейшего обсуждения и примеров обработки ошибок см. [Effective Go](http://golang.org/doc/effective_go.html#errors) и [лучшие практики](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/best-practices/.md#error-handling). [`(*bytes.Buffer).Write`]: https://pkg.go.dev/bytes#Buffer.Write ### Ошибки "в потоке" (In-band errors) В C и подобных языках распространено, что функции возвращают значения, такие как -1, null или пустую строку, чтобы сигнализировать об ошибках или отсутствующих результатах. Это известно как обработка ошибок "в потоке". ```go // Плохо: // Lookup возвращает значение для ключа или -1, если нет соответствия для ключа. func Lookup(key string) int ``` Неспособность проверить значение ошибки "в потоке" может привести к ошибкам и может приписать ошибки не той функции. ```go // Плохо: // Следующая строка возвращает ошибку, что Parse завершился неудачей для входного значения, // тогда как на самом деле неудача в том, что нет соответствия для missingKey. return Parse(Lookup(missingKey)) ``` Поддержка Go нескольких возвращаемых значений предоставляет лучшее решение (см. [раздел Effective Go о множественных возвращаемых значениях]). Вместо того чтобы требовать от клиентов проверять значение ошибки "в потоке", функция должна возвращать дополнительное значение, чтобы указать, являются ли ее другие возвращаемые значения валидными. Это возвращаемое значение может быть ошибкой или булевым значением, когда объяснение не нужно, и должно быть последним возвращаемым значением. ```go // Хорошо: // Lookup возвращает значение для ключа или ok=false, если нет соответствия для ключа. func Lookup(key string) (value string, ok bool) ``` Такой API предотвращает ошибочное написание вызывающей стороной `Parse(Lookup(key))`, что вызывает ошибку времени компиляции, поскольку `Lookup(key)` имеет 2 вывода. Возврат ошибок таким образом способствует более надежной и явной обработке ошибок: ```go // Хорошо: value, ok := Lookup(key) if !ok { return fmt.Errorf("no value for %q", key) } return Parse(value) ``` Некоторые функции стандартной библиотеки, например в пакете `strings`, возвращают значения ошибок "в потоке". Это значительно упрощает код для манипуляций со строками за счет необходимости большей внимательности от программиста. В целом, код Go в кодовой базе Google должен возвращать дополнительные значения для ошибок. [раздел Effective Go о множественных возвращаемых значениях]: http://golang.org/doc/effective_go.html#multiple-returns ### Отступы для потока ошибок Обрабатывайте ошибки перед продолжением выполнения остального кода. Это улучшает читаемость кода, позволяя читателю быстро найти нормальный путь выполнения. Эта же логика применяется к любому блоку, который проверяет условие, а затем завершается терминальным условием (например, `return`, `panic`, `log.Fatal`). Код, который выполняется, если терминальное условие не выполнено, должен появляться после блока `if` и не должен быть вложен в предложение `else`. ```go // Хорошо: if err != nil { // обработка ошибки return // или continue, и т.д. } // нормальный код ``` ```go // Плохо: if err != nil { // обработка ошибки } else { // нормальный код, который выглядит ненормальным из-за отступа } ``` > **Совет:** Если вы используете переменную более чем для нескольких строк кода, > как правило, не стоит использовать стиль `if` с инициализатором. В этих > случаях обычно лучше вынести объявление наружу и использовать стандартный `if` > оператор: > > ```go > // Хорошо: > x, err := f() > if err != nil { > // обработка ошибки > return > } > // много кода, который использует x > // на нескольких строках > ``` > > ```go > // Плохо: > if x, err := f(); err != nil { > // обработка ошибки > return > } else { > // много кода, который использует x > // на нескольких строках > } > ``` Подробнее см. [Go Tip #1: Линия видимости (Line of Sight)] и [TotT: Reduce Code Complexity by Reducing Nesting](https://testing.googleblog.com/2017/06/code-health-reduce-nesting-reduce.html). [Go Tip #1: Линия видимости (Line of Sight)]: /pages/gostyleguide/google/index.html#gotip ## Язык ### Форматирование литералов Go обладает исключительно мощным [синтаксисом составных литералов], с помощью которого можно выражать глубоко вложенные, сложные значения одним выражением. По возможности следует использовать этот синтаксис литералов вместо построения значений поле за полем. Форматирование `gofmt` для литералов, как правило, довольно хорошее, но существуют некоторые дополнительные правила для сохранения читаемости и поддерживаемости этих литералов. [синтаксисом составных литералов]: https://golang.org/ref/spec#Composite_literals #### Имена полей Литералы структур должны указывать **имена полей** для типов, определенных вне текущего пакета. - Включайте имена полей для типов из других пакетов. ```go // Хорошо: // https://pkg.go.dev/encoding/csv#Reader r := csv.Reader{ Comma: ',', Comment: '#', FieldsPerRecord: 4, } ``` Положение полей в структуре и полный набор полей (оба из которых необходимо указать правильно, когда имена полей опущены) обычно не считаются частью публичного API структуры; указание имени поля необходимо, чтобы избежать ненужной связи. ```go // Плохо: r := csv.Reader{',', '#', 4, false, false, false, false} ``` - Для локальных типов пакета имена полей не обязательны. ```go // Хорошо: okay := Type{42} also := internalType{4, 2} ``` Имена полей все же следует использовать, если это делает код яснее, и это очень распространено. Например, структуру с большим количеством полей почти всегда следует инициализировать с указанием имен полей. ```go // Хорошо: okay := StructWithLotsOfFields{ field1: 1, field2: "two", field3: 3.14, field4: true, } ``` #### Совпадение скобок Закрывающая часть пары фигурных скобок всегда должна появляться на строке с таким же количеством отступов, как и открывающая скобка. Однострочные литералы обязательно имеют это свойство. Когда литерал занимает несколько строк, сохранение этого свойства сохраняет соответствие скобок для литералов таким же, как соответствие скобок для обычных синтаксических конструкций Go, таких как функции и операторы `if`. Самая распространенная ошибка в этой области — ставить закрывающую скобку на той же строке, что и значение в многострочном литерале структуры. В этих случаях строка должна заканчиваться запятой, а закрывающая скобка должна появляться на следующей строке. ```go // Хорошо: good := []*Type\{\{Key: "value"\}\} ``` ```go // Хорошо: good := []*Type{ {Key: "multi"}, {Key: "line"}, } ``` ```go // Плохо: bad := []*Type{ {Key: "multi"}, {Key: "line"}} ``` ```go // Плохо: bad := []*Type{ { Key: "value"}, } ``` #### "Объединенные" скобки (Cuddled braces) Удаление пробела между фигурными скобками (так называемое "объединение" их) для литералов срезов и массивов допустимо только когда оба следующих условия истинны. - [Отступы совпадают](#literal-matching-braces) - Внутренние значения также являются литералами или сборщиками protobuf (то есть не переменной или другим выражением) ```go // Хорошо: good := []*Type{ { // Не объединены Field: "value", }, { Field: "value", }, } ``` ```go // Хорошо: good := []*Type{\{ // Правильно объединены Field: "value", }, { Field: "value", }\} ``` ```go // Хорошо: good := []*Type{ first, // Не могут быть объединены {Field: "second"}, } ``` ```go // Хорошо: okay := []*pb.Type{pb.Type_builder{ Field: "first", // Сборщики Proto могут быть объединены для экономии вертикального пространства }.Build(), pb.Type_builder{ Field: "second", }.Build()} ``` ```go // Плохо: bad := []*Type{ first, { Field: "second", }\} ``` #### Повторяющиеся имена типов Повторяющиеся имена типов могут быть опущены в литералах срезов и карт (map). Это может помочь уменьшить загромождение. Приемлемый случай для явного повторения имен типов — это работа со сложным типом, который не является распространенным в вашем проекте, когда повторяющиеся имена типов находятся на строках, далеко отстоящих друг от друга, и могут напоминать читателю о контексте. ```go // Хорошо: good := []*Type{ {A: 42}, {A: 43}, } ``` ```go // Плохо: repetitive := []*Type{ &Type{A: 42}, &Type{A: 43}, } ``` ```go // Хорошо: good := map[Type1]*Type2{ {A: 1}: {B: 2}, {A: 3}: {B: 4}, } ``` ```go // Плохо: repetitive := map[Type1]*Type2{ Type1{A: 1}: &Type2{B: 2}, Type1{A: 3}: &Type2{B: 4}, } ``` **Совет:** Если вы хотите удалить повторяющиеся имена типов в литералах структур, вы можете запустить `gofmt -s`. #### Поля с нулевыми значениями [Нулевые] поля могут быть опущены в литералах структур, когда ясность не теряется в результате. Хорошо спроектированные API часто используют конструкцию с нулевыми значениями для улучшенной читаемости. Например, опускание трех полей с нулевыми значениями из следующей структуры привлекает внимание к единственной опции, которая указана. [Нулевые]: https://golang.org/ref/spec#The_zero_value ```go // Плохо: import ( "github.com/golang/leveldb" "github.com/golang/leveldb/db" ) ldb := leveldb.Open("/my/table", &db.Options{ BlockSize: 1<<16, ErrorIfDBExists: true, // Все эти поля имеют свои нулевые значения. BlockRestartInterval: 0, Comparer: nil, Compression: nil, FileSystem: nil, FilterPolicy: nil, MaxOpenFiles: 0, WriteBufferSize: 0, VerifyChecksums: false, }) ``` ```go // Хорошо: import ( "github.com/golang/leveldb" "github.com/golang/leveldb/db" ) ldb := leveldb.Open("/my/table", &db.Options{ BlockSize: 1<<16, ErrorIfDBExists: true, }) ``` Структуры в табличных тестах часто выигрывают от [явных имен полей], особенно когда тестовая структура нетривиальна. Это позволяет автору опускать поля с нулевыми значениями полностью, когда рассматриваемые поля не относятся к тестовому случаю. Например, успешные тестовые случаи должны опускать любые поля, связанные с ошибками или неудачами. В случаях, когда нулевое значение необходимо для понимания тестового случая, таких как тестирование нулевых или `nil` входных данных, имена полей должны быть указаны. [явных имен полей]: #literal-field-names **Лаконично** ```go tests := []struct { input string wantPieces []string wantErr error }{ { input: "1.2.3.4", wantPieces: []string{"1", "2", "3", "4"}, }, { input: "hostname", wantErr: ErrBadHostname, }, } ``` **Явно** ```go tests := []struct { input string wantIPv4 bool wantIPv6 bool wantErr bool }{ { input: "1.2.3.4", wantIPv4: true, wantIPv6: false, }, { input: "1:2::3:4", wantIPv4: false, wantIPv6: true, }, { input: "hostname", wantIPv4: false, wantIPv6: false, wantErr: true, }, } ``` ### Nil-срезы Для большинства целей нет функциональной разницы между `nil` и пустым срезом. Встроенные функции, такие как `len` и `cap`, ведут себя ожидаемо на `nil` срезах. ```go // Хорошо: import "fmt" var s []int // nil fmt.Println(s) // [] fmt.Println(len(s)) // 0 fmt.Println(cap(s)) // 0 for range s {...} // нет операции s = append(s, 42) fmt.Println(s) // [42] ``` Если вы объявляете пустой срез как локальную переменную (особенно если она может быть источником возвращаемого значения), предпочитайте инициализацию nil, чтобы снизить риск ошибок со стороны вызывающих. ```go // Хорошо: var t []string ``` ```go // Плохо: t := []string{} ``` Не создавайте API, которые вынуждают своих клиентов делать различие между nil и пустым срезом. ```go // Хорошо: // Ping проверяет доступность своих целей. // Возвращает хосты, которые успешно ответили. func Ping(hosts []string) ([]string, error) { ... } ``` ```go // Плохо: // Ping проверяет доступность своих целей и возвращает список хостов, // которые успешно ответили. Может быть пустым, если вход был пустым. // nil означает, что произошла системная ошибка. func Ping(hosts []string) []string { ... } ``` При проектировании интерфейсов избегайте различия между `nil` срезом и ненулевым срезом нулевой длины, так как это может привести к тонким программным ошибкам. Обычно это достигается с помощью `len` для проверки на пустоту, а не `== nil`. Эта реализация принимает как `nil`, так и срезы нулевой длины как "пустые": ```go // Хорошо: // describeInts описывает s с заданным префиксом, если s не пуст. func describeInts(prefix string, s []int) { if len(s) == 0 { return } fmt.Println(prefix, s) } ``` Вместо того чтобы полагаться на различие как часть API: ```go // Плохо: func maybeInts() []int { /* ... */ } // describeInts описывает s с заданным префиксом; передайте nil, чтобы полностью пропустить. func describeInts(prefix string, s []int) { // Поведение этой функции непреднамеренно меняется в зависимости от того, что // возвращает maybeInts() в 'пустых' случаях (nil или []int{}). if s == nil { return } fmt.Println(prefix, s) } describeInts("Here are some ints:", maybeInts()) ``` См. [ошибки "в потоке"] для дальнейшего обсуждения. [ошибки "в потоке"]: #in-band-errors ### Путаница с отступами Избегайте введения разрыва строки, если это приведет к выравниванию остальной части строки с вложенным блоком кода. Если этого невозможно избежать, оставьте пробел, чтобы отделить код в блоке от перенесенной строки. ```go // Плохо: if longCondition1 && longCondition2 && // Условия 3 и 4 имеют тот же отступ, что и код внутри if. longCondition3 && longCondition4 { log.Info("all conditions met") } ``` См. следующие разделы для конкретных рекомендаций и примеров: - [Форматирование функций](#func-formatting) - [Условные операторы и циклы](#conditional-formatting) - [Форматирование литералов](#literal-formatting) ### Форматирование функций Сигнатура объявления функции или метода должна оставаться на одной строке, чтобы избежать [путаницы с отступами](#indentation-confusion). Списки аргументов функций могут создавать одни из самых длинных строк в файле исходного кода Go. Однако они предшествуют изменению отступа, и поэтому трудно разорвать строку так, чтобы последующие строки не выглядели частью тела функции запутанным образом: ```go // Плохо: func (r *SomeType) SomeLongFunctionName(foo1, foo2, foo3 string, foo4, foo5, foo6 int) { foo7 := bar(foo1) // ... } ``` См. [лучшие практики](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/best-practices/#funcargs) для нескольких вариантов сокращения мест вызовов функций, которые в противном случае имели бы много аргументов. Строки часто можно сократить, вынося локальные переменные. ```go // Хорошо: local := helper(some, parameters, here) good := foo.Call(list, of, parameters, local) ``` Аналогично, вызовы функций и методов не должны разделяться исключительно на основе длины строки. ```go // Хорошо: good := foo.Call(long, list, of, parameters, all, on, one, line) ``` ```go // Плохо: bad := foo.Call(long, list, of, parameters, with, arbitrary, line, breaks) ``` По возможности избегайте добавления встроенных комментариев к конкретным аргументам функций. Вместо этого используйте [структуру опций (option struct)](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/best-practices/#option-structure) или добавьте больше деталей в документацию функции. ```go // Хорошо: good := server.New(ctx, server.Options{Port: 42}) ``` ```go // Плохо: bad := server.New( ctx, 42, // Port ) ``` Если API нельзя изменить или если локальный вызов необычен (независимо от того, слишком длинный вызов или нет), всегда допустимо добавлять разрывы строк, если это помогает понять вызов. ```go // Хорошо: canvas.RenderHeptagon(fillColor, x0, y0, vertexColor0, x1, y1, vertexColor1, x2, y2, vertexColor2, x3, y3, vertexColor3, x4, y4, vertexColor4, x5, y5, vertexColor5, x6, y6, vertexColor6, ) ``` Обратите внимание, что строки в приведенном выше примере не переносятся на определенную границу столбца, а группируются на основе координат вершин и цвета. Длинные строковые литералы внутри функций не должны разбиваться ради длины строки. Для функций, включающих такие строки, разрыв строки можно добавить после формата строки, а аргументы могут быть предоставлены на следующей или последующих строках. Решение о том, где должны быть разрывы строк, лучше всего принимать на основе семантических групп входных данных, а не исключительно на основе длины строки. ```go // Хорошо: log.Warningf("Database key (%q, %d, %q) incompatible in transaction started by (%q, %d, %q)", currentCustomer, currentOffset, currentKey, txCustomer, txOffset, txKey) ``` ```go // Плохо: log.Warningf("Database key (%q, %d, %q) incompatible in"+ " transaction started by (%q, %d, %q)", currentCustomer, currentOffset, currentKey, txCustomer, txOffset, txKey) ``` ### Условные операторы и циклы Оператор `if` не должен разбиваться на строки; многострочные условия `if` могут привести к [путанице с отступами](#indentation-confusion). ```go // Плохо: // Второй оператор if выровнен с кодом внутри блока if, что вызывает // путаницу с отступами. if db.CurrentStatusIs(db.InTransaction) && db.ValuesEqual(db.TransactionKey(), row.Key()) { return db.Errorf(db.TransactionError, "query failed: row (%v): key does not match transaction key", row) } ``` Если короткое замыкание не требуется, булевы операнды могут быть извлечены напрямую: ```go // Хорошо: inTransaction := db.CurrentStatusIs(db.InTransaction) keysMatch := db.ValuesEqual(db.TransactionKey(), row.Key()) if inTransaction && keysMatch { return db.Error(db.TransactionError, "query failed: row (%v): key does not match transaction key", row) } ``` Также могут быть другие локальные переменные, которые можно извлечь, особенно если условие уже повторяется: ```go // Хорошо: uid := user.GetUniqueUserID() if db.UserIsAdmin(uid) || db.UserHasPermission(uid, perms.ViewServerConfig) || db.UserHasPermission(uid, perms.CreateGroup) { // ... } ``` ```go // Плохо: if db.UserIsAdmin(user.GetUniqueUserID()) || db.UserHasPermission(user.GetUniqueUserID(), perms.ViewServerConfig) || db.UserHasPermission(user.GetUniqueUserID(), perms.CreateGroup) { // ... } ``` Операторы `if`, содержащие замыкания или многострочные литералы структур, должны обеспечить, чтобы [скобки совпадали](#literal-matching-braces), чтобы избежать [путаницы с отступами](#indentation-confusion). ```go // Хорошо: if err := db.RunInTransaction(func(tx *db.TX) error { return tx.Execute(userUpdate, x, y, z) }); err != nil { return fmt.Errorf("user update failed: %s", err) } ``` ```go // Хорошо: if _, err := client.Update(ctx, &upb.UserUpdateRequest{ ID: userID, User: user, }); err != nil { return fmt.Errorf("user update failed: %s", err) } ``` Аналогично, не пытайтесь вставлять искусственные разрывы строк в операторы `for`. Вы всегда можете позволить строке быть просто длинной, если нет элегантного способа ее рефакторить: ```go // Хорошо: for i, max := 0, collection.Size(); i < max && !collection.HasPendingWriters(); i++ { // ... } ``` Однако часто он есть: ```go // Хорошо: for i, max := 0, collection.Size(); i < max; i++ { if collection.HasPendingWriters() { break } // ... } ``` Операторы `switch` и `case` также должны оставаться на одной строке. ```go // Хорошо: switch good := db.TransactionStatus(); good { case db.TransactionStarting, db.TransactionActive, db.TransactionWaiting: // ... case db.TransactionCommitted, db.NoTransaction: // ... default: // ... } ``` ```go // Плохо: switch bad := db.TransactionStatus(); bad { case db.TransactionStarting, db.TransactionActive, db.TransactionWaiting: // ... case db.TransactionCommitted, db.NoTransaction: // ... default: // ... } ``` Если строка чрезмерно длинная, сделайте отступ для всех вариантов (`case`) и отделите их пустой строкой, чтобы избежать [путаницы с отступами](#indentation-confusion): ```go // Хорошо: switch db.TransactionStatus() { case db.TransactionStarting, db.TransactionActive, db.TransactionWaiting, db.TransactionCommitted: // ... case db.NoTransaction: // ... default: // ... } ``` В условных выражениях, сравнивающих переменную с константой, помещайте значение переменной слева от оператора равенства: ```go // Хорошо: if result == "foo" { // ... } ``` Вместо менее ясной формулировки, где константа идет первой (["условия в стиле Йоды"](https://en.wikipedia.org/wiki/Yoda_conditions)): ```go // Плохо: if "foo" == result { // ... } ``` ### Копирование Чтобы избежать неожиданного псевдонимного доступа (aliasing) и подобных ошибок, будьте осторожны при копировании структуры из другого пакета. Например, объекты синхронизации, такие как `sync.Mutex`, не должны копироваться. Тип `bytes.Buffer` содержит срез `[]byte` и, в качестве оптимизации для небольших строк, небольшой массив байтов, на который может ссылаться срез. Если вы скопируете `Buffer`, срез в копии может стать псевдонимом массива в оригинале, вызывая неожиданные эффекты при последующих вызовах методов. В целом, не копируйте значение типа `T`, если его методы ассоциированы с указательным типом, `*T`. ```go // Плохо: b1 := bytes.Buffer{} b2 := b1 ``` Вызов метода, принимающего получателя по значению, может скрыть копирование. Когда вы создаете API, вам обычно следует принимать и возвращать типы-указатели, если ваши структуры содержат поля, которые не должны копироваться. Эти примеры допустимы: ```go // Хорошо: type Record struct { buf bytes.Buffer // другие поля опущены } func New() *Record {...} func (r *Record) Process(...) {...} func Consumer(r *Record) {...} ``` Но эти обычно ошибочны: ```go // Плохо: type Record struct { buf bytes.Buffer // другие поля опущены } func (r Record) Process(...) {...} // Создает копию r.buf func Consumer(r Record) {...} // Создает копию r.buf ``` Эти рекомендации также применимы к копированию `sync.Mutex`. ### Не используйте panic Не используйте `panic` для обычной обработки ошибок. Вместо этого используйте `error` и множественные возвращаемые значения. См. [раздел Effective Go об ошибках]. В `package main` и коде инициализации рассмотрите [`log.Exit`] для ошибок, которые должны завершать программу (например, неверная конфигурация), поскольку во многих из этих случаев трассировка стека не поможет читателю. Обратите внимание, что [`log.Exit`] вызывает [`os.Exit`] и отложенные (deferred) функции не будут выполнены. Для ошибок, указывающих на "невозможные" условия, а именно на ошибки, которые всегда должны быть обнаружены при проверке кода и/или тестировании, функция может разумно вернуть ошибку или вызвать [`log.Fatal`]. Также см. [когда panic допустим](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/best-practices/.md#when-to-panic). **Примечание:** `log.Fatalf` здесь не из стандартной библиотеки log. См. [#logging]. [раздел Effective Go об ошибках]: http://golang.org/doc/effective_go.html#errors [`os.Exit`]: https://pkg.go.dev/os#Exit ### Функции Must Вспомогательные функции настройки, которые останавливают программу при неудаче, следуют соглашению об именовании `MustXYZ` (или `mustXYZ`). Как правило, их следует вызывать только на раннем этапе запуска программы, а не для таких вещей, как пользовательский ввод, где предпочтительна обычная обработка ошибок Go. Это часто возникает для функций, вызываемых для инициализации переменных уровня пакета исключительно во время [инициализации пакета](https://golang.org/ref/spec#Package_initialization) (например, [template.Must](https://golang.org/pkg/text/template/#Must) и [regexp.MustCompile](https://golang.org/pkg/regexp/#MustCompile)). ```go // Хорошо: func MustParse(version string) *Version { v, err := Parse(version) if err != nil { panic(fmt.Sprintf("MustParse(%q) = _, %v", version, err)) } return v } // "Константа" уровня пакета. Если бы мы хотели использовать `Parse`, нам пришлось бы // устанавливать значение в `init`. var DefaultVersion = MustParse("1.2.3") ``` То же соглашение может использоваться во вспомогательных функциях тестирования, которые останавливают только текущий тест (используя `t.Fatal`). Такие помощники часто удобны при создании тестовых значений, например, в полях структур [табличных тестов](#table-driven-tests), поскольку функции, возвращающие ошибки, не могут быть напрямую присвоены полю структуры. ```go // Хорошо: func mustMarshalAny(t *testing.T, m proto.Message) *anypb.Any { t.Helper() any, err := anypb.New(m) if err != nil { t.Fatalf("mustMarshalAny(t, m) = %v; want %v", err, nil) } return any } func TestCreateObject(t *testing.T) { tests := []struct{ desc string data *anypb.Any }{ { desc: "my test case", // Создание значений непосредственно внутри тестовых случаев табличного теста. data: mustMarshalAny(t, mypb.Object{}), }, // ... } // ... } ``` В обоих этих случаях ценность этого шаблона в том, что помощники могут быть вызваны в "знаковом" контексте. Этих помощников не следует вызывать в местах, где трудно обеспечить перехват ошибки, или в контексте, где ошибка должна быть [проверена](#handle-errors) (например, во многих обработчиках запросов). Для постоянных входных данных это позволяет тестам легко убедиться, что аргументы `Must` корректны, а для непостоянных входных данных это позволяет тестам проверять, что ошибки [правильно обработаны или распространены](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/best-practices/#error-handling). Где функции `Must` используются в тесте, их обычно следует [помечать как тестовый помощник](#mark-test-helpers) и вызывать `t.Fatal` при ошибке (см. [обработка ошибок во вспомогательных тестовых функциях](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/best-practices/#test-helper-error-handling) для дополнительных соображений по использованию этого). Их не следует использовать, когда [обычная обработка ошибок](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/best-practices/#error-handling) возможна (включая некоторый рефакторинг): ```go // Плохо: func Version(o *servicepb.Object) (*version.Version, error) { // Вернуть ошибку вместо использования функций Must. v := version.MustParse(o.GetVersionString()) return dealiasVersion(v) } ``` ### Время жизни горутин Когда вы порождаете горутины, сделайте ясным, когда или завершаются ли они. Горутины могут "подтекать", блокируясь на отправке или получении по каналу. Сборщик мусора не завершит горутину, заблокированную на канале, даже если никакая другая горутина не имеет ссылки на этот канал. Даже когда горутины не подтекают, оставлять их активными, когда они больше не нужны, может вызвать другие тонкие и трудные для диагностики проблемы. Отправка в закрытый канал вызывает панику. ```go // Плохо: ch := make(chan int) ch <- 42 close(ch) ch <- 13 // panic ``` Изменение все еще используемых входных данных "после того, как результат не нужен", может привести к гонкам данных. Оставление горутин активными на произвольное время может привести к непредсказуемому использованию памяти. Параллельный код должен быть написан так, чтобы время жизни горутин было очевидным. Обычно это означает сохранение кода, связанного с синхронизацией, в пределах области видимости функции и вынесение логики в [синхронные функции]. Если параллелизм все еще не очевиден, важно задокументировать, когда и почему горутины завершаются. Код, следующий лучшим практикам использования контекста, часто помогает прояснить это. Обычно это управляется с помощью [`context.Context`]: ```go // Хорошо: func (w *Worker) Run(ctx context.Context) error { var wg sync.WaitGroup // ... for item := range w.q { // process возвращается самое позднее при отмене контекста. wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() process(ctx, item) }() } // ... wg.Wait() // Предотвращает переживание порожденными горутинами этой функции. } ``` Существуют другие варианты вышеизложенного, использующие простые сигнальные каналы, такие как `chan struct{}`, синхронизированные переменные, [условные переменные][rethinking-slides] и многое другое. Важная часть заключается в том, что конец горутины очевиден для последующих сопровождающих. В отличие от этого, следующий код небрежен в отношении того, когда его порожденные горутины завершаются: ```go // Плохо: func (w *Worker) Run() { // ... for item := range w.q { // process возвращается, когда завершается, если вообще завершится, возможно, не обрабатывая корректно // переход состояния или завершение самой программы Go. go process(item) } // ... } ``` Этот код может выглядеть нормально, но у него есть несколько скрытых проблем: - Код, вероятно, имеет неопределенное поведение в продакшене, и программа может не завершиться чисто, даже если операционная система освободит ресурсы. - Код трудно осмысленно протестировать из-за неопределенного жизненного цикла. - Код может подтекать ресурсами, как описано выше. См. также: - [Никогда не запускайте горутину, не зная, как она остановится][cheney-stop] - Переосмысление классических паттернов параллелизма: [слайды][rethinking-slides], [видео][rethinking-video] - [Когда программы на Go завершаются] - [Соглашения по документации: Контексты] [синхронные функции]: #synchronous-functions [cheney-stop]: https://dave.cheney.net/2016/12/22/never-start-a-goroutine-without-knowing-how-it-will-stop [rethinking-slides]: https://drive.google.com/file/d/1nPdvhB0PutEJzdCq5ms6UI58dp50fcAN/view [rethinking-video]: https://www.youtube.com/watch?v=5zXAHh5tJqQ [Когда программы на Go завершаются]: https://changelog.com/gotime/165 [Соглашения по документации: Контексты]: best-practices.md#documentation-conventions-contexts ### Интерфейсы Интерфейсы Go обычно принадлежат пакету, который _потребляет_ значения типа интерфейса, а не пакету, который _реализует_ тип интерфейса. Реализующий пакет должен возвращать конкретные (обычно указатель или структура) типы. Таким образом, новые методы могут быть добавлены к реализациям без необходимости обширного рефакторинга. Подробнее см. [GoTip #49: Принимайте интерфейсы, возвращайте конкретные типы]. Не экспортируйте [тестовый дубль (test double)][double types] реализации интерфейса из API, который его потребляет. Вместо этого спроектируйте API так, чтобы его можно было тестировать с помощью [публичного API] [реальной реализации]. См. [GoTip #42: Создание заглушки для тестирования] для подробностей. Даже когда нецелесообразно использовать реальную реализацию, может не потребоваться вводить интерфейс, полностью покрывающий все методы в реальном типе; потребитель может создать интерфейс, содержащий только нужные ему методы, как показано в [GoTip #78: Минимально жизнеспособные интерфейсы]. Для тестирования пакетов, использующих Stubby RPC клиенты, используйте реальное клиентское соединение. Если реальный сервер не может быть запущен в тесте, внутренняя практика Google — получить реальное клиентское соединение с локальным [тестовым дублем] с использованием внутреннего пакета rpctest (скоро будет!). Не определяйте интерфейсы до того, как они используются (см. [TotT: Code Health: Eliminate YAGNI Smells][tott-438] ). Без реалистичного примера использования слишком сложно увидеть, нужен ли интерфейс вообще, не говоря уже о том, какие методы он должен содержать. Не используйте параметры типа интерфейса, если пользователям пакета не нужно передавать различные типы для них. Не экспортируйте интерфейсы, которые не нужны пользователям пакета. **TODO:** Написать более подробный документ об интерфейсах и дать на него ссылку здесь. [GoTip #42: Создание заглушки для тестирования]: /pages/gostyleguide/google/index.html#gotip [GoTip #49: Принимайте интерфейсы, возвращайте конкретные типы]: /pages/gostyleguide/google/index.html#gotip [GoTip #78: Минимально жизнеспособные интерфейсы]: /pages/gostyleguide/google/index.html#gotip [реальной реализации]: best-practices#use-real-transports [публичному API]: https://abseil.io/resources/swe-book/html/ch12.html#test_via_public_apis [double types]: https://abseil.io/resources/swe-book/html/ch13.html#techniques_for_using_test_doubles [тестовым дублем]: https://abseil.io/resources/swe-book/html/ch13.html#basic_concepts [tott-438]: https://testing.googleblog.com/2017/08/code-health-eliminate-yagni-smells.html ```go // Хорошо: package consumer // consumer.go type Thinger interface { Thing() bool } func Foo(t Thinger) string { ... } ``` ```go // Хорошо: package consumer // consumer_test.go type fakeThinger struct{ ... } func (t fakeThinger) Thing() bool { ... } ... if Foo(fakeThinger{...}) == "x" { ... } ``` ```go // Плохо: package producer type Thinger interface { Thing() bool } type defaultThinger struct{ ... } func (t defaultThinger) Thing() bool { ... } func NewThinger() Thinger { return defaultThinger{ ... } } ``` ```go // Хорошо: package producer type Thinger struct{ ... } func (t Thinger) Thing() bool { ... } func NewThinger() Thinger { return Thinger{ ... } } ``` ### Дженерики (Generics) Дженерики (формально называемые "[Параметрами типа]") разрешены там, где они удовлетворяют вашим бизнес-требованиям. Во многих приложениях обычный подход с использованием существующих языковых возможностей (срезы, карты, интерфейсы и т.д.) работает так же хорошо без добавленной сложности, поэтому будьте осторожны с преждевременным использованием. См. обсуждение [наименьшего механизма (least mechanism)](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/guide/#least-mechanism). При введении экспортируемого API, использующего дженерики, убедитесь, что он должным образом задокументирован. Настоятельно рекомендуется включать мотивирующие исполняемые [примеры]. Не используйте дженерики только потому, что вы реализуете алгоритм или структуру данных, которой не важен тип элементов. Если на практике инстанцируется только один тип, начните с того, чтобы ваш код работал с этим типом без использования дженериков вообще. Добавить полиморфизм позже будет проще по сравнению с удалением абстракции, которая оказывается ненужной. Не используйте дженерики для создания предметно-ориентированных языков (DSL). В частности, воздержитесь от введения фреймворков обработки ошибок, которые могут значительно обременять читателей. Вместо этого предпочитайте установленные методы [обработки ошибок](#errors). Для тестирования особенно остерегайтесь введения [библиотек утверждений (assertion libraries)](#assert) или фреймворков, которые приводят к менее полезным [сообщениям об ошибках тестов](#useful-test-failures). В общем: - [Пишите код, не проектируйте типы]. Из выступления на GopherCon от Роберта Грисемера и Яна Лэнса Тейлора. - Если у вас есть несколько типов, которые разделяют полезный объединяющий интерфейс, рассмотрите моделирование решения с использованием этого интерфейса. Дженерики могут не понадобиться. - В противном случае вместо того, чтобы полагаться на тип `any` и чрезмерное [переключение типов (type switching)](https://tour.golang.org/methods/16), рассмотрите дженерики. См. также: - [Использование дженериков в Go], выступление Яна Лэнса Тейлора - [Учебник по дженерикам] на сайте Go [Учебник по дженерикам]: https://go.dev/doc/tutorial/generics [Параметрами типа]: https://go.dev/design/43651-type-parameters [Использование дженериков в Go]: https://www.youtube.com/watch?v=nr8EpUO9jhw [Пишите код, не проектируйте типы]: https://www.youtube.com/watch?v=Pa_e9EeCdy8&t=1250s ### Передача по значению Не передавайте указатели в качестве аргументов функций только для экономии нескольких байтов. Если функция читает свой аргумент `x` только как `*x` на всем протяжении, то аргумент не должен быть указателем. Распространенные примеры этого включают передачу указателя на строку (`*string`) или указателя на значение интерфейса (`*io.Reader`). В обоих случаях само значение имеет фиксированный размер и может быть передано напрямую. Этот совет не применим к большим структурам или даже малым структурам, которые могут увеличиться в размере. В частности, сообщения protocol buffer обычно следует обрабатывать по указателю, а не по значению. Тип-указатель удовлетворяет интерфейсу `proto.Message` (принимаемому `proto.Marshal`, `protocmp.Transform`, и т.д.), а сообщения protocol buffer могут быть довольно большими и часто увеличиваются со временем. ### Тип получателя (Receiver) [Получатель метода] может быть передан либо по значению, либо по указателю, как если бы он был обычным параметром функции. Выбор между ними основан на том, в составе какого [набора методов] метод должен находиться. [Получатель метода]: https://golang.org/ref/spec#Method_declarations [набора методов]: https://golang.org/ref/spec#Method_sets **Корректность важнее скорости или простоты.** Бывают случаи, когда вы должны использовать значение-указатель. В других случаях выбирайте указатели для больших типов или в качестве будущего доказательства, если у вас нет хорошего понимания того, как будет расти код, и используйте значения для простых [простых старых данных]. Список ниже подробно описывает каждый случай: - Если получатель является срезом и метод не переслаивает (reslice) и не перераспределяет (reallocate) срез, используйте значение, а не указатель. ```go // Хорошо: type Buffer []byte func (b Buffer) Len() int { return len(b) } ``` - Если методу нужно мутировать получателя, получатель должен быть указателем. ```go // Хорошо: type Counter int func (c *Counter) Inc() { *c++ } // См. https://pkg.go.dev/container/heap. type Queue []Item func (q *Queue) Push(x Item) { *q = append([]Item{x}, *q...) } ``` - Если получатель является структурой, содержащей поля, которые [не могут быть безопасно скопированы](#copying), используйте получатель-указатель. Распространенные примеры — [`sync.Mutex`] и другие типы синхронизации. ```go // Хорошо: type Counter struct { mu sync.Mutex total int } func (c *Counter) Inc() { c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() c.total++ } ``` **Совет:** Проверьте [Godoc] типа для информации о том, безопасно ли или небезопасно его копировать. - Если получатель является "большой" структурой или массивом, получатель-указатель может быть более эффективным. Передача структуры эквивалентна передаче всех ее полей или элементов в качестве аргументов методу. Если это кажется слишком большим для [передачи по значению](#pass-values), указатель — хороший выбор. - Для методов, которые будут вызываться или выполняться параллельно с другими функциями, которые изменяют получателя, используйте значение, если эти изменения не должны быть видны вашему методу; в противном случае используйте указатель. - Если получатель является структурой или массивом, любой элемент которого является указателем на что-то, что может быть изменено, предпочтите получателя-указателя, чтобы сделать намерение изменяемости понятным для читателя. ```go // Хорошо: type Counter struct { m *Metric } func (c *Counter) Inc() { c.m.Add(1) } ``` - Если получатель является [встроенным типом], таким как целое число или строка, который не нужно изменять, используйте значение. ```go // Хорошо: type User string func (u User) String() { return string(u) } ``` - Если получатель является картой (map), функцией или каналом, используйте значение, а не указатель. ```go // Хорошо: // См. https://pkg.go.dev/net/http#Header. type Header map[string][]string func (h Header) Add(key, value string) { /* опущено */ } ``` - Если получатель является "маленьким" массивом или структурой, которые естественным образом являются типом значения без изменяемых полей и без указателей, получатель по значению обычно является правильным выбором. ```go // Хорошо: // См. https://pkg.go.dev/time#Time. type Time struct { /* опущено */ } func (t Time) Add(d Duration) Time { /* опущено */ } ``` - В случае сомнений используйте получатель-указатель. В качестве общего руководства предпочитайте, чтобы методы для типа были либо все указательными методами, либо всеми методами по значению. **Примечание:** Существует много дезинформации о том, может ли передача значения или указателя в функцию повлиять на производительность. Компилятор может выбрать передачу указателей на значения в стеке, а также копирование значений в стеке, но эти соображения не должны перевешивать читаемость и корректность кода в большинстве обстоятельств. Когда производительность действительно имеет значение, важно профилировать оба подхода с реалистичным бенчмарком, прежде чем решать, что один подход превосходит другой. [простых старых данных]: https://en.wikipedia.org/wiki/Passive_data_structure [`sync.Mutex`]: https://pkg.go.dev/sync#Mutex [встроенным типом]: https://pkg.go.dev/builtin ### `switch` и `break` Не используйте операторы `break` без целевых меток в конце предложений `switch`; они избыточны. В отличие от C и Java, предложения `switch` в Go автоматически завершаются, и для достижения поведения в стиле C требуется оператор `fallthrough`. Используйте комментарий, а не `break`, если хотите прояснить цель пустого предложения. ```go // Хорошо: switch x { case "A", "B": buf.WriteString(x) case "C": // обрабатывается вне оператора switch default: return fmt.Errorf("unknown value: %q", x) } ``` ```go // Плохо: switch x { case "A", "B": buf.WriteString(x) break // этот break избыточен case "C": break // этот break избыточен default: return fmt.Errorf("unknown value: %q", x) } ``` > **Примечание:** Если предложение `switch` находится внутри цикла `for`, > использование `break` внутри `switch` не выходит из охватывающего цикла `for`. > > ```go > for { > switch x { > case "A": > break // выходит из switch, не из цикла > } > } > ``` > > Чтобы выйти из охватывающего цикла, используйте метку на операторе `for`: > > ```go > loop: > for { > switch x { > case "A": > break loop // выходит из цикла > } > } > ``` ### Синхронные функции Синхронные функции возвращают свои результаты напрямую и завершают любые обратные вызовы или операции с каналами перед возвратом. Предпочитайте синхронные функции асинхронным. Синхронные функции сохраняют горутины локализованными внутри вызова. Это помогает рассуждать об их времени жизни и избегать утечек и гонок данных. Синхронные функции также легче тестировать, поскольку вызывающая сторона может передать входные данные и проверить выходные без необходимости опроса или синхронизации. При необходимости вызывающая сторона может добавить параллелизм, вызвав функцию в отдельной горутине. Однако довольно сложно (иногда невозможно) убрать ненужный параллелизм на стороне вызывающего. См. также: - "Переосмысление классических паттернов параллелизма", выступление Брайана Миллса: [слайды][rethinking-slides], [видео][rethinking-video] ### Псевдонимы типов (Type aliases) Используйте _определение типа_, `type T1 T2`, чтобы определить новый тип. Используйте [*псевдоним типа*], `type T1 = T2`, чтобы ссылаться на существующий тип без определения нового типа. Псевдонимы типов редки; их основное использование — помочь в переносе пакетов в новые места исходного кода. Не используйте псевдонимы типов, когда это не нужно. [*псевдоним типа*]: http://golang.org/ref/spec#Type_declarations ### Используйте %q Функции форматирования Go (`fmt.Printf` и т.д.) имеют глагол `%q`, который печатает строки внутри двойных кавычек. ```go // Хорошо: fmt.Printf("value %q looks like English text", someText) ``` Предпочитайте использование `%q` вместо эквивалентного ручного способа с использованием `%s`: ```go // Плохо: fmt.Printf("value \"%s\" looks like English text", someText) // Также избегайте вручную оборачивать строки одинарными кавычками: fmt.Printf("value '%s' looks like English text", someText) ``` Использование `%q` рекомендуется в выводе, предназначенном для людей, где входное значение может быть пустым или содержать управляющие символы. Тихую пустую строку заметить очень сложно, но `""` явно выделяется как таковая. ### Используйте any Go 1.18 вводит тип `any` как [псевдоним] для `interface{}`. Поскольку это псевдоним, `any` эквивалентен `interface{}` во многих ситуациях, а в других легко взаимозаменяем через явное преобразование. Предпочитайте использовать `any` в новом коде. [псевдоним]: https://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/18130-type-alias.md ## Общие библиотеки ### Флаги Программы Go в кодовой базе Google используют внутренний вариант [стандартного пакета `flag`]. Он имеет схожий интерфейс, но хорошо взаимодействует с внутренними системами Google. Имена флагов в бинарных файлах Go должны предпочитать использование подчеркиваний для разделения слов, хотя переменные, хранящие значение флага, должны следовать стандартному стилю именования Go ([mixed caps]). Конкретно, имя флага должно быть в змеином регистре (snake_case), а имя переменной должно быть эквивалентным именем в верблюжьем регистре (camelCase). ```go // Хорошо: var ( pollInterval = flag.Duration("poll_interval", time.Minute, "Interval to use for polling.") ) ``` ```go // Плохо: var ( poll_interval = flag.Int("pollIntervalSeconds", 60, "Interval to use for polling in seconds.") ) ``` Флаги должны определяться только в `package main` или эквивалентном. Универсальные пакеты должны настраиваться с использованием API Go, а не путем пробивания до интерфейса командной строки; не позволяйте импорту библиотеки экспортировать новые флаги как побочный эффект. То есть предпочитайте явные аргументы функций или присваивание полей структуры или, что гораздо реже и под самым строгим контролем, экспортируемые глобальные переменные. В крайне редком случае, когда необходимо нарушить это правило, имя флага должно четко указывать пакет, который он настраивает. Если ваши флаги являются глобальными переменными, поместите их в свою собственную группу `var`, следующую после раздела импортов. Существуют дополнительные обсуждения о лучших практиках создания [сложных CLI] с подкомандами. См. также: - [Tip of the Week #45: Avoid Flags, Especially in Library Code][totw-45] - [Go Tip #10: Configuration Structs and Flags](/pages/gostyleguide/google/index.html#gotip) - [Go Tip #80: Dependency Injection Principles](/pages/gostyleguide/google/index.html#gotip) [стандартного пакета `flag`]: https://golang.org/pkg/flag/ [mixed caps]: guide#mixed-caps [сложных CLI]: best-practices#complex-clis [totw-45]: https://abseil.io/tips/45 ### Логирование Программы Go в кодовой базе Google используют вариант стандартного [`log`] пакета. Он имеет схожий, но более мощный интерфейс и хорошо взаимодействует с внутренними системами Google. Пакет с открытым исходным кодом этой библиотеки доступен как [пакет `glog`], и проекты Google с открытым исходным кодом могут использовать его, но в этом руководстве он повсюду упоминается как `log`. **Примечание:** Для аномальных завершений программы эта библиотека использует `log.Fatal` для аварийного завершения с трассировкой стека и `log.Exit` для остановки без нее. Здесь нет `log.Panic` функции, как в стандартной библиотеке. **Совет:** `log.Info(v)` эквивалентно `log.Infof("%v", v)`, и то же самое относится к другим уровням логирования. Предпочитайте версию без форматирования, когда вам нечего форматировать. См. также: - Лучшие практики по [логированию ошибок](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/best-practices/#error-logging) и [пользовательским уровням детализации (verbosity levels)](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/best-practices/#vlog) - Когда и как использовать пакет log для [остановки программы](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/best-practices/#checks-and-panics) [`log`]: https://pkg.go.dev/log [`log/slog`]: https://pkg.go.dev/log/slog [пакет `glog`]: https://pkg.go.dev/github.com/golang/glog [`log.Exit`]: https://pkg.go.dev/github.com/golang/glog#Exit [`log.Fatal`]: https://pkg.go.dev/github.com/golang/glog#Fatal ### Контексты (Contexts) Значения типа [`context.Context`] несут учетные данные безопасности, информацию трассировки, сроки и сигналы отмены через границы API и процессов. В отличие от C++ и Java, которые в кодовой базе Google используют локальное хранилище потоков (thread-local storage), программы Go передают контексты явно вдоль всей цепочки вызовов функций от входящих RPC и HTTP запросов к исходящим запросам. [`context.Context`]: https://pkg.go.dev/context При передаче в функцию или метод [`context.Context`] всегда является первым параметром. ```go func F(ctx context.Context /* другие аргументы */) {} ``` Исключения: - В HTTP обработчике, где контекст берется из [`req.Context()`](https://pkg.go.dev/net/http#Request.Context). - В потоковых RPC методах, где контекст берется из потока. Код, использующий потоковый gRPC, получает контекст из метода `Context()` в сгенерированном типе сервера, который реализует `grpc.ServerStream`. См. [документацию по сгенерированному коду gRPC](https://grpc.io/docs/languages/go/generated-code/). - В точках входа (entrypoint functions) (см. ниже примеры таких функций) используйте [`context.Background()`] или, для тестов, [`tb.Context()`](https://pkg.go.dev/testing#TB.Context). - В бинарных целях: `main` - В общем коде и библиотеках: `init` - В тестах: `TestXXX`, `BenchmarkXXX`, `FuzzXXX` > **Примечание**: Очень редко код в середине цепочки вызовов требует создания > базового контекста самостоятельно с помощью [`context.Background()`]. Всегда > предпочитайте брать контекст у вашего вызывающего, если это не неправильный > контекст. > > Вы можете столкнуться с серверными библиотеками (реализация Stubby, gRPC или > HTTP во фреймворке сервера Google для Go), которые создают новый объект > контекста для каждого запроса. Эти контексты сразу заполняются информацией из > входящего запроса, так что при передаче в обработчик запроса прикрепленные > значения контекста были распространены к нему через сетевую границу от > клиента-вызывающего. Более того, время жизни этих контекстов ограничено > временем запроса: когда запрос завершен, контекст отменяется. > > Если вы не реализуете серверный фреймворк, вы не должны создавать контексты с > помощью [`context.Background()`] в библиотечном коде. Вместо этого > предпочитайте использование отсоединения контекста (context detachment), > которое упоминается ниже, если доступен существующий контекст. Если вы > думаете, что вам действительно нужно [`context.Background()`] вне функций > точек входа, обсудите это со списком рассылки Google Go style, прежде чем > приступать к реализации. Соглашение о том, что [`context.Context`] идет первым в функциях, также применимо к тестовым помощникам. ```go // Хорошо: func readTestFile(ctx context.Context, t *testing.T, path string) string {} ``` Не добавляйте поле context в тип структуры. Вместо этого добавьте параметр context в каждый метод типа, которому нужно передавать его дальше. Единственное исключение — для методов, чья сигнатура должна соответствовать интерфейсу в стандартной библиотеке или в сторонней библиотеке вне контроля Google. Такие случаи очень редки и должны быть обсуждены со списком рассылки Google Go style до реализации и проверки на читаемость. **Примечание:** Go 1.24 добавил метод [`(testing.TB).Context()`]. В тестах предпочитайте использовать [`(testing.TB).Context()`] вместо [`context.Background()`] для предоставления начального [`context.Context`], используемого тестом. Вспомогательные функции, настройка окружения или тестовых дублей и другие функции, вызываемые из тела тестовой функции, которые требуют контекст, должны иметь его явно переданным. [`(testing.TB).Context()`]: https://pkg.go.dev/testing#TB.Context Код в кодовой базе Google, который должен порождать фоновые операции, способные выполняться после отмены родительского контекста, может использовать внутренний пакет для отсоединения. Следите за [issue #40221](https://github.com/golang/go/issues/40221) для обсуждений об альтернативе с открытым исходным кодом. Поскольку контексты неизменяемы, нормально передавать один и тот же контекст в несколько вызовов, которые разделяют один и тот же дедлайн, сигнал отмены, учетные данные, родительскую трассировку и т.д. См. также: - [Контексты и структуры] [`context.Background()`]: https://pkg.go.dev/context/#Background [Контексты и структуры]: https://go.dev/blog/context-and-structs #### Пользовательские контексты Не создавайте пользовательские типы контекстов и не используйте интерфейсы, отличные от [`context.Context`], в сигнатурах функций. Для этого правила нет исключений. Представьте, если бы каждая команда имела свой пользовательский контекст. Каждый вызов функции из пакета `p` в пакет `q` должен был бы определять, как преобразовать `p.Context` в `q.Context`, для всех пар пакетов `p` и `q`. Это нецелесообразно и создает ошибки для людей, и это делает автоматизированные рефакторинги, добавляющие параметры контекста, почти невозможными. Если у вас есть данные приложения для передачи, поместите их в параметр, в получателе, в глобальных переменных или в значении `Context`, если они действительно принадлежат там. Создание вашего собственного типа контекста неприемлемо, поскольку оно подрывает способность команды Go заставить программы Go правильно работать в продакшене. ### crypto/rand Не используйте пакет `math/rand` для генерации ключей, даже одноразовых. Если не задано начальное значение (seed), генератор полностью предсказуем. При задании начального значения `time.Nanoseconds()` существует всего несколько бит энтропии. Вместо этого используйте `Reader` из `crypto/rand`, и если вам нужен текст, выводите в шестнадцатеричном или base64. ```go // Хорошо: import ( "crypto/rand" // "encoding/base64" // "encoding/hex" "fmt" // ... ) func Key() string { buf := make([]byte, 16) if _, err := rand.Read(buf); err != nil { log.Fatalf("Out of randomness, should never happen: %v", err) } return fmt.Sprintf("%x", buf) // или hex.EncodeToString(buf) // или base64.StdEncoding.EncodeToString(buf) } ``` **Примечание:** `log.Fatalf` здесь не из стандартной библиотеки log. См. [#logging]. ## Полезные сообщения об ошибках тестов Должна быть возможность диагностировать неудачу теста без чтения исходного кода теста. Тесты должны завершаться неудачей с полезными сообщениями, детализирующими: - Что вызвало неудачу - Какие входные данные привели к ошибке - Фактический результат - Что ожидалось Конкретные соглашения для достижения этой цели изложены ниже. ### Библиотеки утверждений (Assertion libraries) Не создавайте "библиотеки утверждений" в качестве помощников для тестирования. Библиотеки утверждений — это библиотеки, которые пытаются объединить проверку и формирование сообщений об ошибках в тесте (хотя те же ловушки могут применяться и к другим тестовым помощникам). Подробнее о различии между тестовыми помощниками и библиотеками утверждений см. [лучшие практики](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/best-practices/#test-functions). ```go // Плохо: var obj BlogPost assert.IsNotNil(t, "obj", obj) assert.StringEq(t, "obj.Type", obj.Type, "blogPost") assert.IntEq(t, "obj.Comments", obj.Comments, 2) assert.StringNotEq(t, "obj.Body", obj.Body, "") ``` Библиотеки утверждений имеют тенденцию либо останавливать тест рано (если `assert` вызывает `t.Fatalf` или `panic`), либо опускать соответствующую информацию о том, что тест получил правильно: ```go // Плохо: package assert func IsNotNil(t *testing.T, name string, val any) { if val == nil { t.Fatalf("Data %s = nil, want not nil", name) } } func StringEq(t *testing.T, name, got, want string) { if got != want { t.Fatalf("Data %s = %q, want %q", name, got, want) } } ``` Сложные функции утверждений часто не предоставляют [полезные сообщения об ошибках] и контекст, существующий внутри тестовой функции. Слишком много функций утверждений и библиотек приводит к фрагментированному опыту разработчика: какую библиотеку утверждений использовать, какой стиль формата вывода она должна выдавать и т.д.? Фрагментация создает ненужную путаницу, особенно для сопровождающих библиотек и авторов крупномасштабных изменений, которые отвечают за исправление потенциальных поломок вниз по течению. Вместо создания предметно-ориентированного языка для тестирования используйте сам Go. Библиотеки утверждений часто выносят сравнения и проверки равенства. Предпочитайте использование стандартных библиотек, таких как [`cmp`] и [`fmt`], вместо этого: ```go // Хорошо: var got BlogPost want := BlogPost{ Comments: 2, Body: "Hello, world!", } if !cmp.Equal(got, want) { t.Errorf("Blog post = %v, want = %v", got, want) } ``` Для более предметно-ориентированных помощников сравнения предпочитайте возвращать значение или ошибку, которые можно использовать в сообщении об ошибке теста, вместо передачи `*testing.T` и вызова его методов сообщения об ошибках: ```go // Хорошо: func postLength(p BlogPost) int { return len(p.Body) } func TestBlogPost_VeritableRant(t *testing.T) { post := BlogPost{Body: "I am Gunnery Sergeant Hartman, your senior drill instructor."} if got, want := postLength(post), 60; got != want { t.Errorf("Length of post = %v, want %v", got, want) } } ``` **Лучшая практика:** Если бы `postLength` была нетривиальной, было бы разумно тестировать ее напрямую, независимо от любых тестов, которые ее используют. См. также: - [Сравнение равенства и разницы (diffs)](#types-of-equality) - [Печать разниц (diffs)](#print-diffs) - Подробнее о различии между тестовыми помощниками и помощниками утверждений см. [лучшие практики](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/best-practices/#test-functions) - Раздел [Go FAQ] о [фреймворках тестирования] и их мнение об их отсутствии [полезные сообщения об ошибках]: #useful-test-failures [`fmt`]: https://golang.org/pkg/fmt/ [помеча как тестовый помощник]: #mark-test-helpers [Go FAQ]: https://go.dev/doc/faq [фреймворках тестирования]: https://go.dev/doc/faq#testing_framework ### Идентификация функции В большинстве тестов сообщения об ошибках должны включать имя функции, которая завершилась неудачей, даже если это кажется очевидным из имени тестовой функции. Конкретно, ваше сообщение об ошибке должно быть `YourFunc(%v) = %v, want %v` вместо просто `got %v, want %v`. ### Идентификация входных данных В большинстве тестов сообщения об ошибках должны включать входные данные функции, если они кратки. Если соответствующие свойства входных данных не очевидны (например, потому что входные данные большие или непрозрачные), вы должны называть свои тестовые случаи описанием того, что тестируется, и выводить это описание как часть вашего сообщения об ошибке. ### Got перед want Вывод тестов должен включать фактическое значение, которое вернула функция, перед печатью значения, которое ожидалось. Стандартный формат для вывода тестов это `YourFunc(%v) = %v, want %v`. Там, где вы бы написали "actual" и "expected", предпочитайте использовать слова "got" и "want" соответственно. Для разниц (diffs) направленность менее очевидна, и поэтому важно включить ключ, чтобы помочь в интерпретации неудачи. См. [раздел о печати разниц]. Независимо от порядка diff, который вы используете в своих сообщениях об ошибках, вы должны явно указать его как часть сообщения об ошибке, поскольку существующий код непоследователен в порядке. [раздел о печати разниц]: #print-diffs ### Полное сравнение структур Если ваша функция возвращает структуру (или любой тип данных с несколькими полями, такой как срезы, массивы и карты), избегайте написания тестового кода, который выполняет ручное поле-за-полем сравнение структуры. Вместо этого сконструируйте данные, которые вы ожидаете, что ваша функция вернет, и сравнивайте напрямую с помощью [глубокого сравнения (deep comparison)]. **Примечание:** Это не применяется, если ваши данные содержат нерелевантные поля, которые затемняют намерение теста. Если вашу структуру нужно сравнивать на приблизительное (или эквивалентное семантическое) равенство или она содержит поля, которые не могут быть сравнены на равенство (например, если одно из полей — `io.Reader`), настройка сравнения [`cmp.Diff`] или [`cmp.Equal`] с опциями [`cmpopts`], такими как [`cmpopts.IgnoreInterfaces`], может удовлетворить ваши потребности ([пример](https://play.golang.org/p/vrCUNVfxsvF)). Если ваша функция возвращает несколько возвращаемых значений, вам не нужно оборачивать их в структуру перед сравнением. Просто сравните возвращаемые значения по отдельности и выведите их. ```go // Хорошо: val, multi, tail, err := strconv.UnquoteChar(`\"Fran & Freddie's Diner\"`, '"') if err != nil { t.Fatalf(...) } if val != `"` { t.Errorf(...) } if multi { t.Errorf(...) } if tail != `Fran & Freddie's Diner"` { t.Errorf(...) } ``` [глубокого сравнения (deep comparison)]: #types-of-equality [`cmpopts`]: https://pkg.go.dev/github.com/google/go-cmp/cmp/cmpopts [`cmpopts.IgnoreInterfaces`]: https://pkg.go.dev/github.com/google/go-cmp/cmp/cmpopts#IgnoreInterfaces ### Сравнение стабильных результатов Избегайте сравнения результатов, которые могут зависеть от стабильности вывода пакета, которым вы не владеете. Вместо этого тест должен сравнивать семантически релевантную информацию, которая стабильна и устойчива к изменениям в зависимостях. Для функциональности, возвращающей форматированную строку или сериализованные байты, как правило, небезопасно предполагать, что вывод стабилен. Например, [`json.Marshal`] может измениться (и менялся в прошлом) в конкретных байтах, которые он выдает. Тесты, выполняющие строковое равенство на JSON строке, могут сломаться, если пакет `json` изменит способ сериализации байтов. Вместо этого более надежный тест будет анализировать содержимое JSON строки и убеждаться, что оно семантически эквивалентно некоторой ожидаемой структуре данных. [`json.Marshal`]: https://golang.org/pkg/encoding/json/#Marshal ### Продолжать выполнение Тесты должны продолжать работать как можно дольше, даже после неудачи, чтобы вывести все неудачные проверки за один запуск. Таким образом, разработчик, который исправляет падающий тест, не должен перезапускать тест после исправления каждой ошибки, чтобы найти следующую ошибку. Предпочитайте вызов `t.Error` вместо `t.Fatal` для сообщения о несоответствии. При сравнении нескольких различных свойств вывода функции используйте `t.Error` для каждого из этих сравнений. ```go // Хорошо: gotMean, gotVariance, err := MyDistribution(input) if err != nil { t.Fatalf("MyDistribution(%v) returned unexpected error: %v", input, err) } if diff := cmp.Diff(wantMean, gotMean); diff != "" { t.Errorf("MyDistribution(%v) returned unexpected difference in mean value (-want +got):\n%s", input, diff) } if diff := cmp.Diff(wantVariance, gotVariance); diff != "" { t.Errorf("MyDistribution(%v) returned unexpected difference in variance value (-want +got):\n%s", input, diff) } ``` Вызов `t.Fatal` в первую очередь полезен для сообщения о неожиданном условии (таком как ошибка или несоответствие вывода), когда последующие неудачи были бы бессмысленны или даже вводили бы исследователя в заблуждение. Обратите внимание, как код ниже вызывает `t.Fatalf` и _затем_ `t.Errorf`: ```go // Хорошо: gotEncoded := Encode(input) if gotEncoded != wantEncoded { t.Fatalf("Encode(%q) = %q, want %q", input, gotEncoded, wantEncoded) // Не имеет смысла декодировать из неожиданного закодированного ввода. } gotDecoded, err := Decode(gotEncoded) if err != nil { t.Fatalf("Decode(%q) returned unexpected error: %v", gotEncoded, err) } if gotDecoded != input { t.Errorf("Decode(%q) = %q, want %q", gotEncoded, gotDecoded, input) } ``` Для табличных тестов рассмотрите использование подтестов и используйте `t.Fatal` вместо `t.Error` и `continue`. См. также [GoTip #25: Subtests: Making Your Tests Lean](/pages/gostyleguide/google/index.html#gotip). **Лучшая практика:** Для дальнейшего обсуждения о том, когда следует использовать `t.Fatal`, см. [лучшие практики](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/best-practices/#t-fatal). ### Сравнение равенства и разницы (diffs) Оператор `==` вычисляет равенство, используя [определенные языком сравнения]. Скалярные значения (числа, булевы и т.д.) сравниваются на основе их значений, но только некоторые структуры и интерфейсы можно сравнивать таким образом. Указатели сравниваются на основе того, указывают ли они на одну и ту же переменную, а не на основе равенства значений, на которые они указывают. Пакет [`cmp`] может сравнивать более сложные структуры данных, не обрабатываемые адекватно `==`, такие как срезы. Используйте [`cmp.Equal`] для сравнения равенства и [`cmp.Diff`] для получения читаемой человеком разницы между объектами. ```go // Хорошо: want := &Doc{ Type: "blogPost", Comments: 2, Body: "This is the post body.", Authors: []string{"isaac", "albert", "emmy"}, } if !cmp.Equal(got, want) { t.Errorf("AddPost() = %+v, want %+v", got, want) } ``` Как универсальная библиотека сравнения, `cmp` может не знать, как сравнивать определенные типы. Например, она может сравнивать сообщения protobuf только если передана опция [`protocmp.Transform`]. ```go // Хорошо: if diff := cmp.Diff(want, got, protocmp.Transform()); diff != "" { t.Errorf("Foo() returned unexpected difference in protobuf messages (-want +got):\n%s", diff) } ``` Хотя пакет `cmp` не является частью стандартной библиотеки Go, он поддерживается командой Go и должен обеспечивать стабильные результаты равенства с течением времени. Он настраивается пользователем и должен удовлетворять большинству потребностей в сравнении. [определенные языком сравнения]: http://golang.org/ref/spec#Comparison_operators [`cmp`]: https://pkg.go.dev/github.com/google/go-cmp/cmp [`cmp.Equal`]: https://pkg.go.dev/github.com/google/go-cmp/cmp#Equal [`cmp.Diff`]: https://pkg.go.dev/github.com/google/go-cmp/cmp#Diff [`protocmp.Transform`]: https://pkg.go.dev/google.golang.org/protobuf/testing/protocmp#Transform Существующий код может использовать следующие более старые библиотеки и может продолжать использовать их для согласованности: - [`pretty`] создает эстетически приятные отчеты о различиях. Однако он довольно намеренно считает значения, имеющие одинаковое визуальное представление, равными. В частности, `pretty` не улавливает различия между nil срезами и пустыми, не чувствителен к разным реализациям интерфейсов с идентичными полями, и возможно использовать вложенную карту в качестве основы для сравнения со значением структуры. Он также сериализует все значение в строку перед созданием diff, и, как таковой, не является хорошим выбором для сравнения больших значений. По умолчанию он сравнивает неэкспортируемые поля, что делает его чувствительным к изменениям в деталях реализации в ваших зависимостях. По этой причине нецелесообразно использовать `pretty` на сообщениях protobuf. [`pretty`]: https://pkg.go.dev/github.com/kylelemons/godebug/pretty Предпочитайте использовать `cmp` для нового кода, и стоит рассмотреть обновление старого кода для использования `cmp`, где и когда это практично. Старый код может использовать функцию стандартной библиотеки `reflect.DeepEqual` для сравнения сложных структур. `reflect.DeepEqual` не следует использовать для проверки равенства, так как она чувствительна к изменениям в неэкспортированных полях и другим деталям реализации. Код, использующий `reflect.DeepEqual`, должен быть обновлен до одной из вышеупомянутых библиотек. **Примечание:** Пакет `cmp` предназначен для тестирования, а не для использования в продакшене. Как таковой, он может вызывать панику, когда подозревает, что сравнение выполнено неправильно, чтобы дать инструкции пользователям, как улучшить тест, чтобы он был менее хрупким. Учитывая склонность cmp к панике, он непригоден для кода, который используется в продакшене, поскольку ложная паника может быть фатальной. ### Уровень детализации Обычное сообщение об ошибке, подходящее для большинства тестов Go, это `YourFunc(%v) = %v, want %v`. Однако бывают случаи, которые могут потребовать больше или меньше деталей: - Тесты, выполняющие сложные взаимодействия, должны также описывать взаимодействия. Например, если один и тот же `YourFunc` вызывается несколько раз, идентифицируйте, какой вызов провалил тест. Если важно знать любое дополнительное состояние системы, включите это в вывод ошибки (или хотя бы в логи). - Если данные представляют собой сложную структуру со значительным шаблонным кодом, допустимо описать только важные части в сообщении, но не чрезмерно затемняйте данные. - Ошибки настройки не требуют такого же уровня детализации. Если тестовый помощник заполняет таблицу Spanner, но Spanner был выключен, вам, вероятно, не нужно включать, какие тестовые входные данные вы собирались сохранить в базе данных. `t.Fatalf("Setup: Failed to set up test database: %s", err)` обычно достаточно полезно, чтобы решить проблему. **Совет:** Заставьте ваш режим отказа срабатывать во время разработки. Просмотрите, как выглядит сообщение об ошибке, и может ли сопровождающий эффективно справиться с неудачей. Существуют некоторые методы для ясного воспроизведения тестовых входов и выходов: - При выводе строковых данных [`%q` часто полезен](#use-percent-q) для выделения важности значения и более легкого обнаружения плохих значений. - При выводе (маленьких) структур `%+v` может быть полезнее, чем `%v`. - Когда проверка больших значений завершается неудачей, [печать разницы (diff)](#print-diffs) может облегчить понимание неудачи. ### Печать разниц (diffs) Если ваша функция возвращает большой вывод, читающему может быть трудно найти различия, когда ваш тест проваливается. Вместо печати и возвращенного значения, и ожидаемого значения создайте diff. Для вычисления разниц для таких значений предпочтительна `cmp.Diff`, особенно для новых тестов и нового кода, но могут использоваться и другие инструменты. См. [типы равенства] для рекомендаций относительно сильных и слабых сторон каждой функции. - [`cmp.Diff`] - [`pretty.Compare`] Вы можете использовать пакет [`diff`] для сравнения многострочных строк или списков строк. Вы можете использовать это как строительный блок для других видов разниц. [типы равенства]: #types-of-equality [`diff`]: https://pkg.go.dev/github.com/kylelemons/godebug/diff [`pretty.Compare`]: https://pkg.go.dev/github.com/kylelemons/godebug/pretty#Compare Добавьте некоторый текст в ваше сообщение об ошибке, объясняющий направление diff. - Что-то вроде `diff (-want +got)` хорошо, когда вы используете пакеты `cmp`, `pretty` и `diff` (если вы передаете `(want, got)` в функцию), потому что `-` и `+`, которые вы добавляете в строку формата, будут соответствовать `-` и `+`, которые фактически появляются в начале строк diff. Если вы передаете `(got, want)` в вашу функцию, правильным ключом будет `(-got +want)` вместо этого. - Пакет `messagediff` использует другой формат вывода, поэтому сообщение `diff (want -> got)` уместно, когда вы его используете (если вы передаете `(want, got)` в функцию), потому что направление стрелки будет соответствовать направлению стрелки в строках "modified". Diff будет занимать несколько строк, поэтому вы должны напечатать новую строку перед печатью diff. ### Тестирование семантики ошибок Когда модульный тест выполняет строковые сравнения или использует обычный `cmp` для проверки того, что возвращаются определенные типы ошибок для определенных входных данных, вы можете обнаружить, что ваши тесты становятся хрупкими, если какое-либо из этих сообщений об ошибках будет переформулировано в будущем. Поскольку это может превратить ваш модульный тест в детектор изменений (см. [TotT: Change-Detector Tests Considered Harmful][tott-350] ), не используйте строковое сравнение для проверки того, какой тип ошибки возвращает ваша функция. Однако допустимо использовать строковые сравнения для проверки того, что сообщения об ошибках, исходящие из тестируемого пакета, удовлетворяют определенным свойствам, например, что оно включает имя параметра. Значения ошибок в Go обычно имеют компонент, предназначенный для человеческого восприятия, и компонент, предназначенный для семантического управления потоком. Тесты должны стремиться тестировать только семантическую информацию, которую можно надежно наблюдать, а не отображаемую информацию, предназначенную для отладки человеком, поскольку последняя часто подвержена будущим изменениям. Рекомендации по созданию ошибок со смысловым значением см. [лучшие практики относительно ошибок](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/best-practices/#error-handling). Если ошибка с недостаточной семантической информацией исходит из зависимости вне вашего контроля, рассмотрите возможность создания отчета об ошибке (bug) владельцу, чтобы помочь улучшить API, а не полагаться на разбор сообщения об ошибке. В рамках модульных тестов часто важно только то, произошла ли ошибка или нет. Если да, то достаточно проверить только, была ли ошибка ненулевой, когда вы ожидали ошибки. Если вы хотите проверить, что ошибка семантически соответствует какой-то другой ошибке, рассмотрите использование [`errors.Is`] или `cmp` с [`cmpopts.EquateErrors`]. > **Примечание:** Если тест использует [`cmpopts.EquateErrors`], но все его > значения `wantErr` либо `nil`, либо `cmpopts.AnyError`, то использование `cmp` > является [ненужным механизмом](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/guide/#least-mechanism). Упростите код, сделав > поле `want` типа `bool`. Затем вы можете использовать простое сравнение с > `!=`. > > ```go > // Хорошо: > err := f(test.input) > if gotErr := err != nil; gotErr != test.wantErr { > t.Errorf("f(%q) = %v, want error presence = %v", test.input, err, test.wantErr) > } > ``` См. также [GoTip #13: Designing Errors for Checking](/pages/gostyleguide/google/index.html#gotip). [tott-350]: https://testing.googleblog.com/2015/01/testing-on-toilet-change-detector-tests.html [`cmpopts.EquateErrors`]: https://pkg.go.dev/github.com/google/go-cmp/cmp/cmpopts#EquateErrors [`errors.Is`]: https://pkg.go.dev/errors#Is ## Структура тестов ### Подтесты (Subtests) Стандартная библиотека тестирования Go предоставляет возможность [определять подтесты]. Это позволяет гибкость в настройке и очистке, управлении параллелизмом и фильтрации тестов. Подтесты могут быть полезны (особенно для табличных тестов), но их использование не обязательно. См. также [пост в блоге Go о подтестах](https://blog.golang.org/subtests). Подтесты не должны зависеть от выполнения других случаев для успеха или начального состояния, поскольку ожидается, что подтесты могут быть запущены индивидуально с использованием флагов `go test -run` или выражений [фильтра тестов] Bazel. [определять подтесты]: https://pkg.go.dev/testing#hdr-Subtests_and_Sub_benchmarks [фильтра тестов]: https://bazel.build/docs/user-manual#test-filter #### Имена подтестов Назовите ваш подтест так, чтобы он был читаем в выводе теста и полезен в командной строке для пользователей фильтрации тестов. Когда вы используете `t.Run` для создания подтеста, первый аргумент используется как описательное имя для теста. Чтобы гарантировать, что результаты тестов читаемы для людей, читающих логи, выбирайте имена подтестов, которые останутся полезными и читаемыми после экранирования. Думайте об именах подтестов скорее как об идентификаторе функции, чем о прозаическом описании. Тестовый раннер заменяет пробелы подчеркиваниями и экранирует непечатаемые символы. Чтобы обеспечить точную корреляцию между логами тестов и исходным кодом, рекомендуется избегать использования этих символов в именах подтестов. Если ваши тестовые данные выигрывают от более длинного описания, рассмотрите возможность поместить описание в отдельное поле (возможно, для печати с помощью `t.Log` или рядом с сообщениями об ошибках). Подтесты могут быть запущены индивидуально с использованием флагов [Go test runner] или Bazel [фильтра тестов], поэтому выбирайте описательные имена, которые также легко набирать. > **Предупреждение:** Символы слеша особенно недружелюбны в именах подтестов, > поскольку они имеют [особое значение для фильтров тестов]. > > > ```sh > > # Плохо: > > # Предполагая TestTime и t.Run("America/New_York", ...) > > bazel test :mytest --test_filter="Time/New_York" # Ничего не запускает! > > bazel test :mytest --test_filter="Time//New_York" # Правильно, но неудобно. > > ``` Чтобы [идентифицировать входные данные] функции, включите их в сообщения об ошибках теста, где они не будут экранированы тестовым раннером. ```go // Хорошо: func TestTranslate(t *testing.T) { data := []struct { name, desc, srcLang, dstLang, srcText, wantDstText string }{ { name: "hu=en_bug-1234", desc: "regression test following bug 1234. contact: cleese", srcLang: "hu", srcText: "cigarettát és egy öngyújtót kérek", dstLang: "en", wantDstText: "cigarettes and a lighter please", }, // ... } for _, d := range data { t.Run(d.name, func(t *testing.T) { got := Translate(d.srcLang, d.dstLang, d.srcText) if got != d.wantDstText { t.Errorf("%s\nTranslate(%q, %q, %q) = %q, want %q", d.desc, d.srcLang, d.dstLang, d.srcText, got, d.wantDstText) } }) } } ``` Вот несколько примеров того, чего следует избегать: ```go // Плохо: // Слишком многословно. t.Run("check that there is no mention of scratched records or hovercrafts", ...) // Слеши вызывают проблемы в командной строке. t.Run("AM/PM confusion", ...) ``` См. также [Go Tip #117: Subtest Names](/pages/gostyleguide/google/index.html#gotip). [Go test runner]: https://golang.org/cmd/go/#hdr-Testing_flags [идентифицировать входные данные]: #identify-the-input [особое значение для фильтров тестов]: https://blog.golang.org/subtests#:~:text=Perhaps%20a%20bit,match%20any%20tests ### Табличные тесты Используйте табличные тесты, когда множество различных тестовых случаев могут быть протестированы с помощью сходной тестовой логики. - При тестировании того, равен ли фактический вывод функции ожидаемому выводу. Например, множество [тестов `fmt.Sprintf`] или минимальный фрагмент ниже. - При тестировании того, соответствуют ли выводы функции всегда одному и тому же набору инвариантов. Например, [тесты для `net.Dial`]. [тестов `fmt.Sprintf`]: https://cs.opensource.google/go/go/+/master:src/fmt/fmt_test.go [тестов для `net.Dial`]: https://cs.opensource.google/go/go/+/master:src/net/dial_test.go;l=318;drc=5b606a9d2b7649532fe25794fa6b99bd24e7697c Вот минимальная структура табличного теста. При необходимости вы можете использовать другие имена или добавить дополнительные средства, такие как подтесты или функции настройки и очистки. Всегда помните о [полезных сообщениях об ошибках тестов](#useful-test-failures). ```go // Хорошо: func TestCompare(t *testing.T) { compareTests := []struct { a, b string want int }{ {"", "", 0}, {"a", "", 1}, {"", "a", -1}, {"abc", "abc", 0}, {"ab", "abc", -1}, {"abc", "ab", 1}, {"x", "ab", 1}, {"ab", "x", -1}, {"x", "a", 1}, {"b", "x", -1}, // тестирование chunked-реализации runtime·memeq {"abcdefgh", "abcdefgh", 0}, {"abcdefghi", "abcdefghi", 0}, {"abcdefghi", "abcdefghj", -1}, } for _, test := range compareTests { got := Compare(test.a, test.b) if got != test.want { t.Errorf("Compare(%q, %q) = %v, want %v", test.a, test.b, got, test.want) } } } ``` **Примечание**: Сообщения об ошибках в приведенном выше примере соответствуют рекомендациям [идентифицировать функцию](#identify-the-function) и [идентифицировать входные данные](#identify-the-input). Нет необходимости [идентифицировать строку численно](#table-tests-identifying-the-row). Когда некоторые тестовые случаи нужно проверять с помощью логики, отличной от других тестовых случаев, уместно написать несколько тестовых функций, как объясняется в [GoTip #50: Disjoint Table Tests]. Когда дополнительные тестовые случаи просты (например, базовая проверка ошибок) и не вводят условный поток кода в теле цикла табличного теста, допустимо включить этот случай в существующий тест, хотя будьте осторожны, используя такую логику. То, что начинается просто сегодня, может органически вырасти во что-то неподдерживаемое. Например: ```go func TestDivide(t *testing.T) { tests := []struct { dividend, divisor int want int wantErr bool }{ { dividend: 4, divisor: 2, want: 2, }, { dividend: 10, divisor: 2, want: 5, }, { dividend: 1, divisor: 0, wantErr: true, }, } for _, test := range tests { got, err := Divide(test.dividend, test.divisor) if (err != nil) != test.wantErr { t.Errorf("Divide(%d, %d) error = %v, want error presence = %t", test.dividend, test.divisor, err, test.wantErr) } // В этом примере мы тестируем значение результата только когда тестируемая функция не завершилась неудачей. if err != nil { continue } if got != test.want { t.Errorf("Divide(%d, %d) = %d, want %d", test.dividend, test.divisor, got, test.want) } } } ``` Более сложная логика в вашем тестовом коде, например сложная проверка ошибок на основе условных различий в настройке теста (часто основанных на входных параметрах табличного теста), может быть [трудной для понимания](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/guide/#maintainability), когда каждая запись в таблице имеет специализированную логику на основе входных данных. Если тестовые случаи имеют разную логику, но идентичную настройку, последовательность [подтестов](#subtests) внутри одной тестовой функции может быть более читаемой. Тестовый помощник также может быть полезен для упрощения настройки теста с целью сохранения читаемости тела теста. Вы можете комбинировать табличные тесты с несколькими тестовыми функциями. Например, при тестировании того, что вывод функции точно соответствует ожидаемому выводу и что функция возвращает ненулевую ошибку для неверного ввода, лучшим подходом является написание двух отдельных табличных тестовых функций: одну для обычных не-ошибочных выводов, и одну для ошибочных выводов. [GoTip #50: Disjoint Table Tests]: /pages/gostyleguide/google/index.html#gotip #### Тестовые случаи на основе данных Строки табличных тестов иногда могут становиться сложными, причем значения строк диктуют условное поведение внутри тестового случая. Дополнительная ясность от дублирования между тестовыми случаями необходима для читаемости. ```go // Хорошо: type decodeCase struct { name string input string output string err error } func TestDecode(t *testing.T) { // setupCodex медленный, так как создает реальный Codex для теста. codex := setupCodex(t) var tests []decodeCase // строки опущены для краткости for _, test := range tests { t.Run(test.name, func(t *testing.T) { output, err := Decode(test.input, codex) if got, want := output, test.output; got != want { t.Errorf("Decode(%q) = %v, want %v", test.input, got, want) } if got, want := err, test.err; !cmp.Equal(got, want) { t.Errorf("Decode(%q) err %q, want %q", test.input, got, want) } }) } } func TestDecodeWithFake(t *testing.T) { // fakeCodex — это быстрое приближение реального Codex. codex := newFakeCodex() var tests []decodeCase // строки опущены для краткости for _, test := range tests { t.Run(test.name, func(t *testing.T) { output, err := Decode(test.input, codex) if got, want := output, test.output; got != want { t.Errorf("Decode(%q) = %v, want %v", test.input, got, want) } if got, want := err, test.err; !cmp.Equal(got, want) { t.Errorf("Decode(%q) err %q, want %q", test.input, got, want) } }) } } ``` В контринте ниже обратите внимание, как сложно различить, какой тип `Codex` используется на тестовый случай в настройке случая. (Выделенные части нарушают совет из [TotT: Data Driven Traps!][tott-97] .) ```go // Плохо: type decodeCase struct { name string input string codex testCodex output string err error } type testCodex int const ( fake testCodex = iota prod ) func TestDecode(t *testing.T) { var tests []decodeCase // строки опущены для краткости for _, test := tests { t.Run(test.name, func(t *testing.T) { var codex Codex switch test.codex { case fake: codex = newFakeCodex() case prod: codex = setupCodex(t) default: t.Fatalf("Unknown codex type: %v", codex) } output, err := Decode(test.input, codex) if got, want := output, test.output; got != want { t.Errorf("Decode(%q) = %q, want %q", test.input, got, want) } if got, want := err, test.err; !cmp.Equal(got, want) { t.Errorf("Decode(%q) err %q, want %q", test.input, got, want) } }) } } ``` [tott-97]: https://testing.googleblog.com/2008/09/tott-data-driven-traps.html #### Идентификация строки Не используйте индекс теста в тестовой таблице в качестве замены именования ваших тестов или печати входных данных. Никто не хочет проходить через вашу тестовую таблицу и считать записи, чтобы выяснить, какой тестовый случай провалился. ```go // Плохо: tests := []struct { input, want string }{ {"hello", "HELLO"}, {"wORld", "WORLD"}, } for i, d := range tests { if strings.ToUpper(d.input) != d.want { t.Errorf("Failed on case #%d", i) } } ``` Добавьте описание теста в вашу тестовую структуру и печатайте его вместе с сообщениями об ошибках. При использовании подтестов имя вашего подтеста должно эффективно идентифицировать строку. **Важно:** Хотя `t.Run` ограничивает область вывода и выполнения, вы должны всегда [идентифицировать входные данные]. Имена строк табличных тестов должны следовать [руководству по именованию подтестов]. [идентифицировать входные данные]: #identify-the-input [руководству по именованию подтестов]: #subtest-names ### Тестовые помощники (Test helpers) Тестовый помощник — это функция, выполняющая задачу настройки или очистки. Все ошибки, возникающие в тестовых помощниках, должны быть ошибками окружения (а не кода под тестом) — например, когда тестовая база данных не может быть запущена потому что на этой машине не осталось свободных портов. Если вы передаете `*testing.T`, вызовите [`t.Helper`], чтобы приписать ошибки в тестовом помощнике строке, где помощник вызывается. Этот параметр должен идти после параметра [контекста](#contexts), если он присутствует, и перед любыми оставшимися параметрами. ```go // Хорошо: func TestSomeFunction(t *testing.T) { golden := readFile(t, "testdata/golden-result.txt") // ... тесты против golden ... } // readFile возвращает содержимое файла данных. // Может вызываться только из той же горутины, которая начала тест. func readFile(t *testing.T, filename string) string { t.Helper() contents, err := runfiles.ReadFile(filename) if err != nil { t.Fatal(err) } return string(contents) } ``` Не используйте этот шаблон, когда он скрывает связь между неудачей теста и условиями, которые к ней привели. Конкретно, рекомендации о [библиотеках утверждений](#assert) все еще применяются, и [`t.Helper`] не должен использоваться для реализации таких библиотек. **Совет:** Подробнее о различии между тестовыми помощниками и помощниками утверждений см. [лучшие практики](https://neonxp.ru/pages/gostyleguide/google/best-practices/#test-functions). Хотя вышесказанное относится к `*testing.T`, большая часть рекомендаций остается той же для вспомогательных функций бенчмарков и фаззинга. [`t.Helper`]: https://pkg.go.dev/testing#T.Helper ### Тестовый пакет #### Тесты в том же пакете Тесты могут быть определены в том же пакете, что и тестируемый код. Чтобы написать тест в том же пакете: - Поместите тесты в файл `foo_test.go` - Используйте `package foo` для тестового файла - Не импортируйте явно тестируемый пакет ```build # Хорошо: go_library( name = "foo", srcs = ["foo.go"], deps = [ ... ], ) go_test( name = "foo_test", size = "small", srcs = ["foo_test.go"], library = ":foo", deps = [ ... ], ) ``` Тест в том же пакете может обращаться к неэкспортированным идентификаторам в пакете. Это может обеспечить лучшее покрытие тестами и более лаконичные тесты. Имейте в виду, что любые [примеры], объявленные в тесте, не будут иметь имен пакетов, которые понадобятся пользователю в их коде. [`library`]: https://github.com/bazelbuild/rules_go/blob/master/docs/go/core/rules.md#go_library [примеры]: #examples #### Тесты в другом пакете Не всегда уместно или даже возможно определить тест в том же пакете, что и тестируемый код. В этих случаях используйте имя пакета с суффиксом `_test`. Это исключение из правила "без подчеркиваний" для [имен пакетов](#package-names). Например: - Если интеграционный тест не имеет очевидной библиотеки, к которой он принадлежит ```go // Хорошо: package gmailintegration_test import "testing" ``` - Если определение тестов в том же пакете приводит к циклическим зависимостям ```go // Хорошо: package fireworks_test import ( "fireworks" "fireworkstestutil" // fireworkstestutil также импортирует fireworks ) ``` ### Использование пакета `testing` Стандартная библиотека Go предоставляет пакет [`testing`]. Это единственный фреймворк тестирования, разрешенный для кода Go в кодовой базе Google. В частности, [библиотеки утверждений](#assert) и сторонние фреймворки тестирования не разрешены. Пакет `testing` предоставляет минимальный, но полный набор функциональности для написания хороших тестов: - Тесты верхнего уровня - Бенчмарки - [Исполняемые примеры](https://blog.golang.org/examples) - Подтесты - Логирование - Ошибки и фатальные ошибки Они разработаны для слаженной работы с основными языковыми возможностями, такими как [составные литералы] и [if с инициализатором], чтобы позволить авторам тестов писать [понятные, читаемые и поддерживаемые тесты]. [`testing` package]: https://pkg.go.dev/testing [составные литералы]: https://go.dev/ref/spec#Composite_literals [if с инициализатором]: https://go.dev/ref/spec#If_statements ## Не-решения Руководство по стилю не может перечислять позитивные предписания по всем вопросам, как не может оно перечислить все вопросы, по которым оно не дает мнения. Тем не менее, вот несколько вещей, по которым сообщество читаемости ранее спорило и не достигло консенсуса. - **Локальная инициализация переменных нулевым значением**. `var i int` и `i := 0` эквивалентны. См. также [лучшие практики инициализации]. - **Пустой составной литерал vs. `new` или `make`**. `&File{}` и `new(File)` эквивалентны. Так же `map[string]bool{}` и `make(map[string]bool)`. См. также [лучшие практики составных объявлений]. - **Порядок аргументов got, want в вызовах cmp.Diff**. Будьте локально последовательны и [включите легенду](#print-diffs) в ваше сообщение об ошибке. - **`errors.New` vs `fmt.Errorf` на неформатированных строках**. `errors.New("foo")` и `fmt.Errorf("foo")` могут использоваться взаимозаменяемо. Если возникнут особые обстоятельства, наставник по читаемости может сделать необязательный комментарий, но в целом автор волен выбирать предпочитаемый им стиль в данной ситуации. Естественно, если что-то, не охваченное руководством по стилю, требует дополнительного обсуждения, авторы могут спросить — либо в конкретном ревью, либо на внутренних досках сообщений. [лучшие практики составных объявлений]: /pages/gostyleguide/google/best-practices#vardeclcomposite [лучшие практики инициализации]: /pages/gostyleguide/google/best-practices#vardeclinitialization