summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/content/posts/files/lets-code-3d_source.scad
diff options
context:
space:
mode:
author2026-02-02 00:35:54 +0300
committer2026-02-02 00:35:54 +0300
commitbfdd73d7324a4f66a16f55d4fb064b0ff08d40e9 (patch)
tree27fff9c802dcdd22960bb2e776e58278000d0364 /content/posts/files/lets-code-3d_source.scad
parentПоправил шаблон (diff)
downloadblog-bfdd73d7324a4f66a16f55d4fb064b0ff08d40e9.tar.gz
blog-bfdd73d7324a4f66a16f55d4fb064b0ff08d40e9.tar.bz2
blog-bfdd73d7324a4f66a16f55d4fb064b0ff08d40e9.tar.xz
blog-bfdd73d7324a4f66a16f55d4fb064b0ff08d40e9.zip
Большая чистка блога
Diffstat (limited to 'content/posts/files/lets-code-3d_source.scad')
-rw-r--r--content/posts/files/lets-code-3d_source.scad66
1 files changed, 0 insertions, 66 deletions
diff --git a/content/posts/files/lets-code-3d_source.scad b/content/posts/files/lets-code-3d_source.scad
deleted file mode 100644
index b651cb3..0000000
--- a/content/posts/files/lets-code-3d_source.scad
+++ /dev/null
@@ -1,66 +0,0 @@
-// Толщина стенки
-wall = 2;
-
-// Высота внешняя
-height = 12;
-
-// Длина основной части (внутренняя)
-l1 = 15;
-
-// Длина носика (внутренняя)
-l2 = 20;
-
-// Ширина у основания (внутренняя)
-w = 15;
-
-// Толщина метала бокорезов
-toolWidth = 2.1;
-
-// Нижняя крышка
-cover(0);
-
-// Верхняя крышка
-cover(height - wall);
-
-// Корпус
-difference() {
- linear_extrude(height)
- polygon(
- [ // Полигон идёт против часовой стрелки
- [0, 0],
- [wall, 0],
- [wall, l1],
- [w / 2 + wall, l1 + l2], // Внутренний кончик носика
- [w + wall, l1],
- [w + wall, 0],
- [w + wall * 2, 0],
- [w + wall * 2, l1],
- [w / 2 + wall / 2 + wall, l1 + l2 + wall], // Внешний кончик носика
- [w / 2 - wall / 2 + wall, l1 + l2 + wall],
- [0, l1],
- ]
- );
-
- // Вырезы
- translate([w + wall, 0, height / 2 - toolWidth]) // Правый вырез чуть ниже середины
- cube([wall, l1 / 2, toolWidth]);
- translate([0, 0, height / 2]) // Левый вырез чуть выше середины
- cube([wall, l1 / 2, toolWidth]);
-}
-
-
-// Крышка
-module cover(z) {
- translate([0, 0, z])
- linear_extrude(wall)
- polygon(
- [ // Полигон идёт против часовой стрелки
- [0, 0],
- [w + wall * 2, 0],
- [w + wall * 2, l1],
- [w / 2 + wall / 2 + wall, l1 + l2 + wall],
- [w / 2 - wall / 2 + wall, l1 + l2 + wall],
- [0, l1],
- ]
- );
-}